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八雲のねとげ日記。

[シャドバ] 2018/10/30カード修正

レジェンド含め6枚を弱体化、2枚を上方修正。

老いたる先導者

老いたる先導者…2Pickで強すぎたようで、その修正。

今回のパッケ全然開封できてないので
このブロンズカードすら2枚しか持ってませんでした。

神の盾

上方修正は神の盾・ブローディアとユグドラシルのコスト1ダウン。
ブローディアは闇喰らいの蝙蝠対策として使えそうですねぇ
…神の盾って部分も名前だったのか。

ブローディア

なおスカートのガードは甘い模様

ゆぐゆぐ

ファンファーレで入手する「森羅の怒り」が凶悪なゆぐゆぐ。
攻撃力は低いものの体力6とドレイン持ちで本体も中々
6コス以下で疾走させたいカードの登場次第では壊れカードになりますが
今の所、まだ大丈夫ですかねぇ

ガルミーユ

今期ぶっ壊れなガルミーユやフラウロスも弱体化されましたが…
弱体具合が全然足りませんね

俺にゃそいつが我慢ならねェ

闇喰らいの蝙蝠も1コスト増えただけで性能は変わりませんし
他にもまだまだ壊れカードが野放しだしで、やる気の回復には至りませんでした。

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[シャドバ] 十禍絶傑40連

第10弾カードパック「十禍絶傑」実装。

十禍絶傑

レジェンド優遇しすぎ、ぶっ壊れカードだらけで
個人的にストレスが楽しさを超えてしまい、
デイリー消化だけ勢だったのがここ2ヵ月程はログインだけ勢になってまして
新弾はプレゼント込みで40パックが限界でした。

十禍絶傑初10パック

最初の10パックは、いきなりレジェンド0。
ゴールドは多めの8枚でましたけれど…ハズレパック。

レジェンド0パック

次の10パックもまたもレジェンド0、ゴールドも確率以下の4枚のみ

開闢の予言者

30連目…初のレジェンドはウィッチの「開闢の予言者」
元のコストが1~10コスまでの10種全て1枚以上使うと
デッキから直接出てくるという特殊タイプ。
破壊や必殺は無効(20点分殴るか消滅か変身で処理可能)

出せれば強いですが条件が厳しいのでロマン枠ですね。

リーシェナ

ラスト10パックはレジェンド1、ゴールド5枚

ネメシスの…十禍絶傑の二「破壊の絶傑・リーシェナ」
今期大暴れしそうなカードの1つです。
破壊効果無効で必殺持ちの1/4スタッツだけでも強いのに
ぶっ壊れ能力のアミュレットを手札に加えます。

あァァァんまりだァァアァ

OOT40パックでのトータルは、レジェンド2枚、ゴールド20枚
確率上、40パック期待値はレジェ4.8枚、ゴールド19.2枚ですので
レジェンドあと3枚は出てもおかしくないハズでした。
かなりの負けです。

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[シャドバ] BOS120パック開封

2018/6/28、新カードパック「蒼空の騎士」追加。

蒼空の騎士

略称は「BOS」。 貰ったパッケと貯めてたルピとで120パック開封しました。

シルヴァ

レジェンドは出たり、出なかったり…
蒼空の騎士パック唯一のスキン付カードであるスピネは1枚当たりました!

スピネスキン

前回のアディショナル時から傾向がぐっと強まった感のレジェンド贔屓は
今弾でも健在というか、より悪化?
レジェンド不足しているとほぼ勝負にならないカンジに…。

いいカードを引いた

・レジェンドだから効果が強い ←わかる
・レジェンドだからスタッツが優秀 ←わかる
・レジェンドだから効果が強くてスタッツも優秀! ←わかるかぁぁぁッ!!

カード毎のバランスを考えろ!と言いたいです。
強効果なんだから、せめて平凡スタッツにしろ、と。
バランス考えるならむしろ低スタッツにしろ、と。

BOSレジェンド

そしてその優秀であるレジェンドは120パック程度ではスッカスカ。
まともに勝負できるデッキを作りたければ課金しろって事のようです。

今弾ではレジェンドが全19種、そしてゴールドは全18種しかないんですよねぇ
120パックでレジェンド計13枚当たりましたが19種中7種だけ。
シルヴァが4枚も当たってしまったり。
ゴールドは68枚(18種中17種)

Bグループ決勝進出

レジェンド至高主義の系統が強まって、やる気がかなり減ってますが
グランプリとか一応参加してます。 無料分の1日1回程度ですけどね。

アグロエルフVSミッドロイヤル

まともにデッキがつくれていないので狙うは当然?下位のBグループ。
決勝ラウンド初戦は相手と相性運がよくて勝てましたけど、
準決勝は相性が悪い相手&有利な先行を取られ、
さらに理想ムーブもかまされ、どうにもできずに惨敗でした。

グランプリ敗退

レジェンド至上主義から脱して欲しいですが、
7/18アップデートでのナーフもレジェンド弱体化は一切なし。
どころか、一度は弱体化したレジェンドカードを元に戻すなどしてますし
ますます悪化傾向にあるようです…。

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[シャドバ] 2Pickグランプリ

特殊なルールの2Pickグランプリ。
普段は左右ともレア度が大体同じになり、
全員ある程度レア度が整ったPickになるように設定されてますが…

グランプリ2Pick

特殊ルールでは完全に運次第。
手持ちのレアカードは関係ないですし、これはこれで面白いなと思いました。

……バランスがよければ、ね!

最強(ロイヤル)Vs最強

どう考えてもロイヤル強すぎました!!

ほとんど事故らないし、突進、必殺の処理札も充実、
なにより複数除去が難しい2Pickでロイヤルの展開力はまず処理不能感。
そして残ったら、優秀なバフや守護もあるしで…。

非常に厄介だな

毎ターン動いたのに、アグロロイヤルにわずか5ターンで負けた事も。
たまに、それ構築デッキじゃないの!?ってゆー対戦相手いますよね…。

2Pickグランプリ

強すぎて後半の方では半数近くロイヤルがいたような気がしなくもない。
私はなかなか選択リストに出てくれない&デイリーが別…で、
結局1回しかロイヤル使えませんでしたけど。

最弱はウィッチですね。
デッキタイプ2種あり、ハイブリットは構築でも難しいとなれば
Pickじゃ事故は当たり前ですものね…。
1度使った時は運良いカンジで3勝まではできましたが…。

2Pickで冥府フィニッシュ

2位は…ネメシスかな?
こちらはハイブリットでもそれなりに戦えますし、突進での除去が強く
比較的手札も尽きにくいですが、ロイヤルと比べてしまうと事故が多いです。
5/5&5/10守護必殺を1ターンで処理しきれるとは思いませんでした。
全30枚のデッキで冥府発動できたのもネメシスならではですねぇ

ウィッチVsネメシス

一番熱かった対戦は、サイ入りネメシスVsウィッチ。
キマイラ、魔道の巨兵、ミスゴレ、さらにギガキマ…
ドローでサイを引けなければ負けていた場面が2度ありつつ、
耐え忍んでライブラリアウト勝利!

手札じこー

決勝ラウンド
ロイヤルを引けず、ネメシスにしましたがPick運無く酷いデッキに。
初戦の相手のロイヤルは動きが弱く、なんか勝てましたけど
次のビショップ戦では手札酷すぎて6ターンで惨敗。

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[シャドバ] グランプリ「起源の光、終焉の闇」

シャドバ「起源の光、終焉の闇」環境
ナーフ無し、上方修正2枚だけ、アディショナルカードの追加。

ランプドラじ

個人的に一番嫌いな相手はアーティファクト軸のネメシスでした。
マキナさえ出せれば切れない手札、突進での圧倒的除去性能。
相手ターン長いし、試合も長いしで当たりたくない相手。

ネメシス リングイン

アグロ系か、茨入りのエルフか、ドラゴン全般という弱点がありますので
そのあたりを使っている時ならば当たってもいいかなと。

ネメシスざまぁ

二番目に嫌いなのは天狐ビショップ。
これも試合長引きますし、盤面整っちゃうと凶悪ですよね。
ヘブンリーナイト1枚しかないので教会ビショ全盛時から
天狐ビショ使ってましたけど。

天狐天狐の社

ただまあ置きすぎると盤面狭いですし、
顔への攻撃力は低いしで、明確な苦手デッキが無いというだけで
圧倒的というのは少ないかな。

白牙の社

3ターン目に白牙の神殿、4ターン目に天狐の社だけで
アグロはもう勝ち目無いかもですが…。

Nエルフ4連勝

アディショナル追加後のグランプリ(ローテーション大会)
アグロエルフで全敗したり…。 序盤展開できなきゃめちゃ弱いですね。
久しぶりにNエルフを使ったら4勝できましたが(Bグループですけど)
枚数事故が起きるとこちらもすごく弱いですし、安定しませんねぇ。

3ペア

とはいえ、アグロエルフとミッドレンジエルフが多いなと思い
Nエルフは意表つけるかな~? と、
決勝ラウンドに持っていったらまさかのミラーマッチ。
しかし先行取られるわ、滅茶苦茶事故るわであっさり負けました。
40枚中ニュートラル26枚入れてたのに、手札8枚中1枚しか無いって…。
(Nエルフは手札にニュートラルが3枚は無いと凄く弱い)
相手はしっかり完全体BBからのアンリエット他、きっちり回ってましたわー

0WIN

初戦敗退だとエンブレム+パッケだけなんですよねぇ
スリーブ欲しかったので、1勝したかったんですが。

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[シャドバ] DBN追加50連+α

ルームマッチイベントとかでルピやパックが貯まったので
追加でパック開封しました!

DBN10連11回目

10連11回目…レジェンド1枚、ゴールド2枚。
ゴールド少なっっ!
まあレジェンド出たからよしとしますか…。
なにせここから過去最大の大ハマリ!!

DBN10連12回目

10連12回目…レジェンド0枚、ゴールド4枚。

確率的には10パックでレジェンド1枚、ゴールド6枚という
排出設定になってますんでかなりのハズレ。

DBN10連13回目

10連12回目…レジェンド0枚、ゴールド3枚。

………。

DBN10連14回目

10連12回目…レジェンド0枚、ゴールド4枚。

………………。

DBN10連15回目

10連12回目…レジェンド0枚、ゴールド6枚。

ゴールドはギリギリ確率通り、しかしレジェンド無し。

ポルナレフが死んでいるッ!

レジェンドは8パックに1枚の確率なのに、
全っ然! 出 ま せ ん !!

ジャバウォック

他の弾のパッケとかも細々開けて…よ~~~~~やくレジェンドが。
実に58パックぶりとなりました。

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[シャドバ] DBN100パック開封!(後編)

前半50連はレジェンド10枚、ゴールド25枚という過去最良のデキ、
続いて後半50連です。

DBN51~60パック

10連6回目…レジェンド0枚、ゴールド4枚
あら…

DBN61~70パック

10連7回目…レジェンド0枚、ゴールド9枚
あらら……

犬塚センセ

レジェンドでなくなっちゃいましたね…うぐぐ…

DBN71~80パック

10連8回目…レジェンド2枚!ゴールド6枚
おっと、まだ大丈夫かな!?
闇夜の姫・ヴァンピィ(ヴァンパイア)どんなデッキでも入れて損は無さげな性能
空の指揮官・セリア(ロイヤル)こちらも事前評価Sランクですけど
期待ほど壊れ性能ではないですかね。 使えるカードではありますが。

DBN81~90パック

10連9回目…レジェンド1枚、ゴールド6枚
こちらは評価低いスカイフォートレス(ロイヤル)コスト8が重いです。

DBN91~100パック

10連10回目…レジェンド1枚、ゴールド3枚
月と太陽(ニュートラル)は、カイザ(人参)の代用カード。
どのデッキに入れても腐らないカードです。

後半50連で失速しましたが…
100パック合計でレジェンド14枚、ゴールド54枚。
確率上では100パックだとレジェ12枚、48枚ですので大勝利となりました!

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[シャドバ] DBN100パック開封!(前編)

シャドバ第8弾カードパック『Dawnbreak, Nightedge / 起源の光 終焉の闇』
3/29に実装されたので、記念配布10パック+90パックで
計100パック開封しました。 略称は「DBN」

起源の光 終焉の闇

今回のリーダースキン付きカードは2種…まあどっちも出ませんでした。

今回は「チョイス」という新能力が追加され、
条件が揃えば2つの効果から好きな方を選択して使えるというモノ。
条件はカードによりバラバラですね。

DBN10パック

最初の10連…レジェンド1枚、ゴールド5枚。
初レジェンドはビショップの「ケリュネイア」
どうも上手い使い方が思いつかず…ゴールドでいいんじゃないかなって性能感。

DBN11~20パック

10連2回目…レジェンド3枚!ゴールド7枚!
2枚出たネメシスの「消し去るもの」…かなり評価の低いレジェンドですね。
効果とコストの割にスタッツが低い…コスト6でもいいんじゃないってカンジ。

DBN21~30パック

10連3回目…レジェンド3枚!ゴールド4枚
宿命の語り部・ルーニィ(ウィッチ)と人形の少女・オーキス(ネメシス)は
事前評価ですと最高のSランク!
実際どうなるかはこれから…ですね。

マルドゥーク(ニュートラル)はデメリットもあって使いにくい感。

DBN31~40パック

10連4回目…レジェンド0枚、ゴールド3枚
30連がよかったので反動がきましたか。

DBN41~50パック

10連5回目…レジェンド3枚!ゴールド6枚
エルフのユグドラシルは条件が揃えば疾走付与(コスト6以下まで)
使い方次第では悪さしそうです。

わっはっはっはっは!!

前半50連はかつてない最高の引きでした!

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[シャドバ] ランクマ1000勝到達

グランプリモード実装。
2Pickの構築版…
気軽に参加可能なミニ大会ってカンジですね。

CGS ローテーション杯

第1回は「CGS ローテーション杯」
という事は、大会毎にルールが変わったりもするようです。

期間前半で5戦中4勝以上すれば報酬の良くなるAグループ入り。
期間中盤はAグループかBグループに分かれての対戦となり、
 そこでまた成績が良ければ決勝大会への参加資格ゲット
期間終盤は負けたら即終了の決勝大会。

グランプリモード

1日1回は無料で参加可能(2回目3回目は参加料が必要)
参加賞として1パック貰えるので、無料分は参加しておくのがお得!
デイリーは…進化〇回や、バトル〇勝なら達成可能ですが
ランクマ〇勝は適用外ですね。

無謀ドラジ

運営曰く、現在はバランスの良い環境で修正の必要なしとの事ですが…
無謀ドラゴンやドロシーのクソさは修正して欲しいものです。

無謀疾走20点

事故りやすいから勝率はそこまで突き抜けていないってだけで
ホントクソゲー以外の何物でもないってカンジなのに…。

駄目に決まってるでしょ

守護1枚&体力19点でもあっさりと疾走20点飛ばされて負けたりするし。
守護無かったらコレ疾走28点食らうのか…最大体力20点のゲームなのに。

魔海で出せるのはコスト8以下のカード限定にするとか
無謀の効果対象を攻撃力5以下のカード限定にするとか
そーゆー修正は加えてくれないんですかねぇ。

ドロジ

ドロシーも滅茶苦茶ですよねぇ
スペルブーストで下がるコストは最低1とか2とかにして下さいよ!
コスト0から何体出してくるねん…。

ランクマ1000勝

ランクマッチ勝利数1000に到達しました~
勝利数横並びにしたくて、最初はネメシスばかり使ってましたが
あまりにも勝てなくて途中で諦めました。
ネメシスのレジェンド1枚しか持ってませんでしたし。

ネメシスとやらがどう出るか

今環境では最弱といっていいネメシスでしたが、
壊れカードはいくつかあるので次弾ではかなり強くなる…のかな?

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[シャドバ] ナーフ早い!?と思ったが無かった

月末ではなく中旬にメンテが入り、今回ナーフ早いなと思いきや
バランス取れた環境なのでナーフしません的な宣言。

無謀ドラゴン

めっちゃ弱いネメシスの救済で一部強化とかしてくれてもいいのになあ…。
あるいは一部の理不尽ムーブをもうちょい制限してほしい所。

疾走で20点軽く超えたり守護1枚消しつつ疾走17点とかの無謀ドラゴンとか
8&9ターン目ゼウス、10ターン目ゼウス×2のリアニメイトネクロとか
上振れ最強すぎなドロシーとかねぇ…

CGS111~120パック

CGS111~120パック。
レジェンド1枚、ゴールド4枚。

CGS121~130パック

CGS121~130パック。
レジェンド1枚、ゴールド6枚。

…確率的にはこれが平均のハズなんですが、
引き弱すぎて当たり回に見えてしまいます。

CGS131~140パック

CGS131~140パック。
レジェンド0枚、ゴールド4枚。

う…わ あ…

10連時の最低保証実装はよ…

CGS141~150パック

CGS141~150パック。
レジェンド2枚、ゴールド7枚。

150パックでのトータルは、レジェンド14+1枚、ゴールド71枚。
確率上は18枚、ゴールド72枚当たるハズなので…やっぱり負けてますね。

ドロジ

とりあえずルピはもう次弾用に貯めておこうかな。
スキン付アルベール欲しかったですけどね。

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