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八雲のねとげ日記。

INT極のが強いっぽい

ヴァルキリースカイ、ステータスの話。
*以下は、Lv15の剣士でしか試していないので違う部分があるカモしれません。
ピュアホワイト剣士
・STR
剣士の攻撃力上昇(5の倍数毎に最低、最大攻撃力+1)
最大重量が上昇(STR+1毎に所持重量+15)
HPがわずかに増加(STR+1毎にHP+0.002?)
 HPはPvP以外ですと、1の位が増えない限り無意味ですかね。

・DEX
弓使いの攻撃力が上昇(5の倍数毎に最低、最大攻撃力+1)
通常攻撃のクリティカル率が上昇(DEX+1毎に+0.12%)

・INT
魔術師の攻撃力が上昇(5の倍数毎に最低、最大攻撃力+1)
スキルのクリティカル率が上昇(INT+1毎に+0.12%)
スキル熟練度の最大値が上昇(INT+3毎に熟練度最大値+1)

・CHR
召喚師の攻撃力が上昇(5の倍数毎に最低、最大攻撃力+1)
スキルのクリティカルダメージが上昇(CHR+1毎に+0.15%)
VPの最大値が上昇(CHR+?毎にVP+?)

・LUK
アイテムドロップ率がわずかに上昇(詳細不明)
強化成功率がわずかに上昇(詳細不明)
よりよい強化素材を分解できる確率がわずかに上昇(詳細不明)
通常クリティカル率が上昇(LUK+1毎に+0.04%)
スキルクリティカル率が上昇(LUK+1毎に+0.04%)

ルルーシュ・ランペルージ
 「……………ふざけるなっ! 力、力さえあれば!」

   (byコードギアス 反逆のルルーシュ)
リープ
ヴァルキリースカイは通常攻撃よりもスキル重視なゲームなので、
剣士の場合、STR極よりもINT極の方が強いという意見と、
STR極で基本攻撃上げた方が強いという意見と両方あります。

Lv1UP毎にステータスは5ポイント増えますので、
剣士が50Lv分全て注いだとすると…
STRに注いだ場合:基本攻撃力+50、HP+0.5?
INTに注いだ場合:スキルクリティカル率+30%、スキル熟練度最大値+83
スキルクリティカルは威力200%+αです。

…さて、コレ…どっちがいいのかなぁ(苦笑)

比古清十郎「俺が一番知りたいのはそこなんだ」
   (byるろうに剣心)
☆ポテト☆自重
スキル攻撃力 = 武器攻撃力 ×(スキル固有の倍率+パッシブ増加分)
 (↑でないか、というのが現在有力視されてます)

基本攻撃力ではなく、『武器攻撃力』というのに注目。
良い武器程、スキルの威力アップ!
しかし、STR上げてもスキルの威力は上がらない…?
スキルは…防具等でSTR上げても威力変わってませんでしたので。
つまり、スキル重視なゲームの為、INT上げてクリティカル狙った方が
通常攻撃力を上げるよりたぶん強い!
 …のではないかな~と。
(パッシブで通常攻撃重視なアーチャーは別として)
魔術師4人PT
ただ、STRにまったく振らないと、
装備品によって重量を圧迫されて持ち物が辛くなっていきますね。
(装備品は装備Lvが高い物程、重量が増えていくようです)
そして、2次職への転職を考えた場合、要求されるステータスがかなり多く、
自由に振れるステータスはかなり少なくなるので注意。

2次職は…まだ転職アイテムが実装されていません。
オープンβ中は、ボスからドロップされてたのですが、
不具合だと言って、運営側にみんな消されてしまいましたし。
課金アイテムになるかもしれないという噂もありますが…
転職アイテムが課金となったら運営ヒドすぎですねぇ。

ダーマの神官
 「ここは転職の神殿。
  職業を変えたい者が来る所じゃ。
  転職をご希望かな?」

   (byドラゴンクエストⅢ)

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おおおく

アヌビス狩りの後、MAPを変更して西オークへ行きました。
西オーク
私のマジシャンとぴぐさんの剣士で公平PTを組み、
さっちんさんが外支援プリ、師匠がオーラスパノビで壁です。

ここなら、MVPが襲ってこない限り、
私のマジシャンはともかく、ぴぐさんの剣士は即死しないハズ!

ロロノア・ゾロ
 「てめェらじっとしてろ 動くと斬るぜ」

   (byONE PIECE)
チョップチョップチョップ
作戦など不要!
邪魔なアーチャーの矢には外支援の二人がニューマが無効化!
落ちてる罠は避ければOK…って、
見た目より範囲が広いのでよく吸い込まれちゃってましたが。

シャルル「ママァ、だめだぁ、吸い込まれるー!」
   (by天空の城ラピュタ)
ファイアーボール
折角なので、オークウォーリア達にファイアーボールを撃ってみました。
FWの前提なのでLv5です。

キュアルージュ(夏木りん)
 「純情乙女の炎の力、受けてみなさい!
  プリキュア・ルージュファイアー!」

   (byYes! プリキュア5)

基本詠唱時間1.5秒、威力はMATK120%!!
5×5セルの範囲攻撃ですが…威力低すぎて使い物にならないですね><。
ファイアーボルトはLv1で詠唱0.7秒MATK100%、
Lv2で詠唱1.4秒200%ですし…FBLはどこで使ったらええんやろうw
姉貴c
使えなさ過ぎるFBLは置いておいて、それ以外では順調に狩っていると
カードがポロっと…出ました、オークレディカード!
ハイオーク狩りする人口が減ったみたいで、
価値が下がってきてますがそこそこの値段ですかね。

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ヴァルキリースカイ正式開始

ヴァルキリースカイ、正式サービス開始。
…あれ、なんか魔術師の髪が大幅に変更されているw
正式版魔術師
桂小太郎「ヅラじゃない…キャプテンカツーラだ!!」
   (by銀魂)

召喚師の顔も整形されて、若返ってました。
こちらは相変わらずショートなのですね…公式のイラストはロングなのに。
正式版召喚師
課金は…コンティニューコイン(1枚30円 まとめ買いだとお徳に)

緋村剣心「命乞いなら貴様の好きなお金様に頼んでみろ!」
   (byるろうに剣心)

倉庫(最初の一列開放は50円、以降+200円、+300円、+500円、+700円、+900円)
キャラスロット1つ追加(490円) キャラ名変更(1480円)
スキル初期化(2480円) ステータス初期化(2480円)

あとはペット関連やら取得経験値増加アイテムやらもありますが。
…ご利用は計画的に。
アバター
アバターも実装。 これはガチャ品のようです。
記念すべき第一弾は「ピュアホワイト」。

キュアブラック「光の使者、キュアブラック!」
キュアホワイト「光の使者、キュアホワイト!」
キュアブラック&キュアホワイト「ふたりはプリキュア!!」

   (byふたりはプリキュア)

全部揃えると、装備ボーナスもあり…レアセットでは結構な能力UP。
ただ、アイテム等級があり、レアだとなかなか出ないみたいですね~
10万円使ってみたがレアでは揃わなかった…という報告もでるぐらい…。
現在はトレードもオークション出品もできないようです。
ペット
ペットシステムも実装。
Lv11になると受けられるクエストで入手も可能ですが、ガチャでも手に入ります。
クエストで貰えるペット「ルト」(ワラ人形)は進化しない上に
見た目もガチャペットにはかなり劣ってますけどね(^^;

ペットはスカイフィールドにて採取が可能で、採取するとアイテムが手に入ります。
ペットは連れたままステージクリア等で経験値を取得。
お腹が減ると死んでしまうようで、主人がスタミナ回復料理を食べると
ペットも回復するようですね。

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イヌだけどウマい

前日の続き…4人でアヌビス狩りでございます。
アヌビス狩り
師匠のリンカーとさっちんさんのプリが保護者。
Lv44のマジシャン(私)とLv60の剣士(ぴぐさん)の稼ぎをメインに頑張りマス。

朝倉涼子
 「あなたを脅かす物はわたしが排除する。
  そのためにわたしはここにいるのだから」

   (by涼宮ハルヒの憂鬱)

作戦:とりあえず保護者でタゲ取って…
   槍と魔法で、後ろから攻撃して、
   削ったらエスマでさくっと倒しちゃおうと。
Vsアヌビス
ミノタウロスはLv60の剣士さんでも普通に戦えますね。
パサナはちょっと危ないですが、プリさんいますし大丈夫。

マリア「年上のお姉さんとしての
    威厳を見せつけてあげます!!」

   (byハヤテのごとく!)

問題はアヌビス。 殴るとタゲが移りやすいです。
プリやリンカーが殴り続ける…というのはなかなか難しいので
剣士さんにタゲ移りして…攻撃数発でアウト。
ノーマル天使
真崎杏子
 「とっくに羽蛾のライフはゼロよ!
  もう勝負はついたのよ!」

   (by遊戯王)

一方、魔法ではそれほどタゲ移りしませんので
一旦タゲ取ってもらえばマジシャンは割りと安全です。
そして、LV40台には美味しすぎる経験値!!
否公平ですし、みるみるLvが上がっていきます!
テコン天使
剣士さんも1つ上がりましたが、処理係のリンカーもレベルアップ!
そして、私のマジシャンは上がりまくってLv51へ。
剣士さんと公平圏内に入ったトコロでアヌビス狩りは終了して別の場所へ。

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VSオープンβ終了

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト最終目。

まずはクエスト消化で昨日突破したアネックスパレスへ。
視界不良
クエスト全部を終らせるのに3週ぐらいですかね~。
それはまだしも…2つぐらい前のMAPのクエストを
後から出してくるのはやめて欲しいです><。

烈海王「貴様らの居る場所は既に、
    我々が二千年前に通過した場所だッッッ!!!」

   (byグラップラー刃牙)
シャイン ブリッジ
シャイン ブリッジ。
ここは意外とステージ1に注意です。
何度か左右から3匹ずつV字編隊で高速移動してきますので、
しかもミミック以上に画面下部まで突撃してきやがりまして
体当たりを喰らいやすいです(´・ω・`)

あとはステージ4か5か…忘れちゃいましたが下からくる魔術師風の敵ですかね~
最初はふわふわときますが、途中から加速してタックルしてきますので。
ガスト
3面ボス ガスト。
某ファミリーレストランや某アトリエシリーズのゲーム製作会社とは関係ないハズ(ぉ
FFシリーズですと、スケルトン系のモンスターですが、
コイツは肉が付いてました。

特に目新しい攻撃は無かった…カナ?
ゴーゴン
5面ボス ゴーゴン。
左上に表示されるイラストでは牛っぽいのですが、
羽生えて立ち上がっているのでなんか別物っぽいですね(苦笑)

ギリシア神話のゴルゴン三姉妹
(エリュアレー、ステンノー、メデューサ)が融合した姿。
ギリシア神話だと黄金(真鍮)の翼のハズですが…黒いし。

ライダー「私のこれは仕事着ですから」
   (by Fate/hollow ataraxia)

石化攻撃はしてこなかったように思います。
弾幕もよく判りませんでした。
なにせ、この時に組んだPTが剣士3、魔1(私)という
編成だった為に弾消しまくってましたものでw
★ポテト★
ポテトとサラダを探せイベント…一応やっていたらしく、最後の最後でポテト発見!
NPCかと思いきや、中身はGMが操作してるみたいですね。
周りの人の問いかけとかに対応してましたしw

ちなみに友録してみると、Lv1のハンターと表示されました。
目つき悪いです。 背中の足跡マークはカワイイものの…尻尾が…お尻がっ!!

クマ吉くん
 「ボクは下半身を露出させてると
  何か興奮することに気付いただけなんだ」

   (byギャグマンガ日和)

取り引き申請をするとアイテムを貰えるというイベントでしたので
やってみると、貰えたのは「焦げた銀魚塩焼き10個」。
…最も価値の低い塩焼き料理でした(苦笑) 全員コレしか貰えないっぽいです。
みん友大作戦
Web Moneyが貰えるというイベントは、最終的にCL6以上の人となりました。
CL6がどれくらいかといいますと…オープンβの期間内はLv40までが最高でしたが、
そのLv40まで既に到達し、その後もクエストやら深遠の迷宮やらで遊び続け、
その大半をPT組んでCP稼いだ廃人様がギリギリCL6いったとかいうレベル。
ムチャすぎですね~…。 私もずっとPT組んでましたが、CL3でした。
CLは一つ上げるのに必要なCPは約3倍ずつになるというのが有力説です。

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でっかい妖精

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト7日目。

昨日大苦戦だったリーフィ フォレスト…
クエ消化で2回行ったのですが…なんか…問題なくクリアでした。
あんなに苦戦だったのはなんだったのやらw

その次のステージ「フォーゲドゥン ビル」
ボーンリッチ
ロベルト
 「何か書いてあるな?
  金持ちの物だったのか? リッチ……」

   (byサガフロンティア2)

ここは…なんだか普通?(ぉ
3面ボスのボーンリッチが時々瞬間移動を使うというのは新しかったです。
弾幕は魔法陣型で・・・消せないと避けにくいのかもしれませんが、
トルネードもありますし、剣士さんもPTに居たので余裕。
ベルドムス
5面ボス
コッチは…印象に残らない程度の敵(苦笑)
ヴォーンリッチより小さいですね。
弾幕は、大きめの光の時は避け易いのですが、小さい光の時は誘導タイプ。
一人だけの時だと簡単に避けられるのですが…
PT時は狙いがばらけて弾幕輪にねじれが発生し、
非常に避けづらくなったりします。
全員がちょん避けすれば大丈夫ですけど、攻撃にと動いてますからなかなか…。

アネックス パレス
その次のステージ「アネックス パレス」

ここは…道中が結構な物量ですね~。
名前は忘れましたが、グレムリンっぽい蝙蝠みたいな中型敵に注意です。
早く倒さないと、画面全体に超音波を発生させて
そのエフェクトでとても見づらくなり事故が多発してしまいます><。

北条沙都子「私もさすがに慎重にならざるを得ませんわ」
   (byひぐらしのく頃に絆)
アネックス パレス道中
やっとチェインブレイクがLv5までいったので、
大量のザコ相手になら使えそうだ…と思ったのですが…
基点の敵を倒されちゃうと不発しますし、発動しても
1匹につき1回しかあたりません。
1発で倒せる敵ならば、それなりに使えますが
…やっぱりライトニングの方が便利ですねぇ。
PT組んでいると、ボスはおろか道中ですら空気スキルっぽいカンジに。
ソロ時なら、道中ではそれなりに使えますケドね。
イレーネ
3面ボス イレーネ。
半裸の妖精…しかし、なんでこんなに色気がないのやら(ぇ
ごっついです。 蝶の弾幕とかありますが、
中心が緑で赤い縁取りの小さい弾幕が避けにくいですね。

神原駿河「私は明るいエロを追求する者だ」
阿良々木暦「お前の主義主張なんかどうでもいいよ……」
神原駿河
 「ではこう言い換えよう。
  私は明るいエロスを追求する妖精だ」

阿良々木暦
 「なんてことだ! エロをエロス、
  者を妖精と言い換えただけで、なんだか崇高なことを
  言われているような気が……してこない!

   (by化物語)
シャルレア
5面ボス シャルレア。
こちらも半裸な黒妖精(?)
妖精が向いてるのと反対方向に居ると、飛んでくる弾幕が減るカンジ。
イレーネより弱いような気がしなくもないというレベル。


そして、正式サービスの開始時期が発表されました。
【正式サービス開始日時】
2月25日 木曜日 15:00 予定

まだバグやら誤字が沢山ありますが…とりあえず動作はしてるので
このままいくみたいですね~。
正式サービスでは課金関連が実装され、PvPやペット、アバターも解禁のようです。
オープンβテストではLv上限が40でしたが、50までになるようですし。

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難しくなってきた

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト6日目。
オープンβテストは1週間なので、あと僅か…。
正式サービスは…間をあけるんですかね~?
新設したチャンネルがしょっちゅう死んでたり、
チャットが入力中に消えたりとか不安定な部分が多々残ってますが。
エンシェントアビス
推奨Lv:Lv22~25のエンシェントアビス。
ここはBGMがこれまでのステージで一番好みです♪
がしかし、大分難しくなってきました…。
レギア
道中は中型の敵とかが固くなってきましたし、
状態異常攻撃してくる敵もいますね。
タコの墨を浴びると、視界が狭くなったり。
3面のボスでも苦戦しましたが、問題は5面ボス…。
シーラカンス
シーラカンス。 保護色でちょっと見づらいです。
注目すべきは発狂モード(HP半分以下で発動?)に入った時の高速弾ですね。
↑のように画面全体に発射。 かなりの弾速です。
落ち着いて最小限の動きでかわせばよいのでしょうけど、
速度と数に恐怖してしまいます;;

全滅しかけ、最後に残ったのは弾を消せない弓職だけ…
これは終ったか?…と思いきや、全部避けきって倒してくれました!
弓職はシューター率が高めのようで、上手い人が多いです♪
リーフィフォレスト
推奨Lv:Lv23~26のリーフィ フォレスト。
クエストでたので出撃してみると、更なる難易度に…。

4人PTでも3面ボスから既に全滅しかけましたし(汗)
クラリス
洩矢諏訪子「今日は私の弾幕お祭りの番よ!」
   (by東方風神録)

見た目はFFシリーズのモルボルでしたが、くさい息はつかってきません(ぇ
名前がカリオストロ城の姫様ですが、
泥棒さんに心を盗まれてもいない…と思います。
リックテラス
そして5面ボス…というか、5面の道中が大変ですねぇ。
1回目:ボスまで辿り着けたのは私一人だったという状態。
 しかも、ボムも使い切ってて…あっさり負けました(苦笑)

2回目:メンバー替えてますが、ボスまで辿り着いたのは私と召喚の人の2名。
 4人PTですとボスも硬くなってますので、削りきれないというか…
 残り3分の1ぐらいまでいった所で全滅。

3回目:魔3、召1という偏った編成でしたが、
 やっと全員でボス戦にまで辿り着けました!
 魔3人、全員覚えていたブリザードで開幕にごっそり削り、
 これまた全員習得していたトルネードで弾幕消しつつ…やっと勝利!
 …って、これでも途中で私ともう一人魔法使いさんがダウンしてましたが。

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クラス替えてみた

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト5日目。

クラスチェンジ…迷いましたが……

犬神雅「うちの学校のクラス替えは2年毎だから、
    6年生も一緒のクラスになるんだよ」

   (byぱにぽに)

ソーサラーにしてみる事にしました。
派手に変身――!! …って、見た目の変化は何もありませんケドね
戦知
ウィザードとソーサラースキルの組み合わせのパッシブスキルは、
INTの10%分の数値だけスタミナの最大値が増加するというものでした。
…使えねぇー(ぉ

ソーサラースキルは、マジカルブックとチェインブレイクでいきます。
グレンガン
さっそく使ってみますと…チェイン弱っっ!
まあ、まだLv1ですから仕方ないですが…当分使い物にならなそう。
強くなっても、対ザコ用スキルで、ボス戦では役立たずスキルですが。

シモンとカミナ
 「心のマグマが炎と燃える…超絶合体グレンラガン!!!」

   (by天元突破グレンラガン)

ブックは、通常攻撃を強化。
これでソーサラー×ソーサラーのパッシブスキル「魔増」を発動させると
対集団に強く…なるんじゃないかと思います。
デザートイーグル
先に進めていくと、どんどん難易度が上がってきますね~
ボスの弾幕も随分増えました。
道中のザコも厄介になってきますし。

私は今の所、平均よりは早い方…カナ。
しかし、上位はさらに倍のレベルだったりするのですが(汗)
スタミナもあるというのに、一体どんなペースでやっているのやら。

このVALKYRIE SKYは縦スクロールSTGですが、上からだけでなく
横や下から出てくる敵も多いです。
下からくる敵は登場予告として、最初は当たり判定のない影で出てきますが。
カードン
中ボスも強くなってきてます。
ヴァルハラのミストクラウドで登場する3面ボス:カードン
などは、5面ボスより強い気がするのですけど(^^;

フロン
 「あのー、中ボスさん?
  素晴らしいお言葉だと思いますが
  ラハールさんにはハードルが高すぎるかと…」

   (by魔界戦記ディスガイア)

それにしても、道中などのSSが撮影しづらいです。
…撮影すると一瞬止まるので…
次の瞬間には被弾してたりしますからね(涙)
なので、ボスのSS等は先に死んじゃった時に撮ってます(ぉ

トルネードという防御スキルがあるのに、先に倒されちゃうというのは
情けないのですけれども…(>x<)

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クラスチェンジに悩む

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト4日目。

Lv15になりました。
Lv15↑になると、いつでもクラスチェンジが可能です!
…といっても、魔術師が剣士になるとかは無理。
私はウィザードなので、チェンジ可能なのはメイジかソーサラーですね。
魔術師
春日歩「もうクラス替えの発表見た?」
   (byあずまんが大王)

チェンジすると、習得済みのスキルを持ち越して、別クラスのスキルを会得できます。
Lvやステータス等はチェンジ前と変化しません。
クラスチェンジに必要な素ステータスとLv15さえ満たしていれば、
何度でもクラスチェンジできます。 …ゲーム内のお金取られますけど。

ウィザードのままいくか、それともチェンジしてみるか…悩み所。
とりあえず、他クラスのスキルをチェックしてみる事に。
マナボール
空きスロットに新キャラ作ってさくっとテスト。
Lv1でも、1~3のスキルを試せます。 まずはメイジ。

マナボール:複数の誘導弾を発射する術。
…マナボールについて学ぼう(ぉ
Lv1で4発、Lv5だと8発も発射されるようです。
誘導性能は結構高く、威力もそこそこ…これは強いカモ!
ただ、複数の弾がだいたい同じ敵を狙っていっちゃうのが難点かな。
オクタゴン
オクタゴン:複数の弾が円軌道を描きつつ外側に広がっていく術。
この術も、Lv1で4発、Lv5だと8発も発射されるようです。
狙った敵に当てるのは難しそうですが、
ザコの排除なんかに使いやすそうですね~。

螺旋王 ロージェノム
 「思い知らせてやろう本当の螺旋力というものを!」

   (by天元突破グレンラガン)
マジックミサイル
マジックミサイル:複数の魔法の矢を時間差で発射する術。
Lv1で2発同時、Lv5だと2発ずつ…5回発射かな。
最大の問題は、スキル発動させた位置から固定で発射される事だそうで、
初弾はともかく次弾からが当たりにくいとか。

アーケインマスという高火力術もあるようですが、
発射前に少し動けないスキがあるとの事。

メイジのパッシブスキルは、自機の周囲に攻撃力のある衛星オプション。
接近戦用ですが、敵弾は消せません。
チェインブレイク
メイジはさくっと削除して、次はソーサラーを。

チェインブレイク:ターゲットした敵を連鎖する鎖で攻撃する術。
ターゲットした敵が倒れると連鎖中断。
対ザコ用の術ですね~ ウィザードのライトニングに近いカンジ。
単発威力ではチェインの方が少し威力が上ですが、
ライトニングは発動後に短時間のみ地雷化するので一長一短かな。

クラピカの師匠
 「ただの鎖を物質化しても意味ねーんだぞ!」

   (byHUNTER×HUNTER)

エンタングル:ターゲットした敵をその場に縛りつけ、約3秒間ダメージを与える術。
動きは封じるものの、敵弾は発射してきます。
ダメージは…かなり低いのかなぁ? 使ってないので不明です(苦笑)
マジックジャベリン
マジックジャベリン:前方に魔法の槍を発射する術。
貫通し、単体にも複数HIT。
真っ直ぐ発射するので、敵の下を陣取らないとなりませんが
見た目よりずっと横幅があるので当て易いです。

アムロ・レイ
 「安全弁が内蔵されていて
  ジャベリンにならなかったんです」

   (by機動戦士ガンダム)

マジカルブック:照準を一定時間倍にし、ロックスピードも上げる術。
短時間のみ通常攻撃を強化する術ですね。

ソーサラーのパッシブスキルは、追尾弾を発射するオプション。
発動すれば、魔術師のパッシブの中で一番役立つカンジです。


さて…ウィザードのスキルはバランスとれてますので
クラスチェンジしなくても、十分戦えそうですが…どうしようカナぁ…。
イロイロな術使えた方が格好イイですけど、
戦闘に使用できるスロットに入れておけるのは4つまでデス…。

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祭り→メンテ→巻き戻し。

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト3日目。

PTはステージを選択できる現地でも組めますが、
そっちではシステム的に微妙なので、最初の街で組む方が多い…ですかねぇ。
PT掲示板
ビラ(?)がいっぱい張ってある木をクリックすると見れます。

魔法少女猫「店長? それは何だニャ?」
喫茶エトワールの店長
 「この店を、萌え喫茶にしようと
  決めたときに書いた張り紙さぁ~」

魔法少女猫「萌え喫茶どこがぁ?」
喫茶エトワールの店長「その予定だったのよ…」
魔法少女猫
 「ほっほー!
  しかしバイトの子が入ってきたら、予定が崩れたと?」

喫茶エトワールの店長「…そう…」

   (byぱにぽにだっしゅ!)

地域や人数やPT名など必要な情報がある程度わかりますね。
ただ、現在誰がいるのかは不明。
PT構成わかるようにして欲しいですねぇ…。
組んだあとの現地移動は、各自でするのでロスもありますし、
現地で組むのが主流になった方が便利なのですが。

一方、現地でのPTを組む方法はこちら↓
PT招待窓
Vキーを押せば見れます。
が、判るのはPTを組んでいるか、いないか、の判別程度。
現在何名のPTなのか判らない不親切設計。

PT募集や、PTメンバー募集ボタンがあり、それにチェック入れておくと
PTを探しているという意思表示となりますが…(コメントも入力できます)
あんまり拾われないカナ(´・ω・`)
また、既に満杯のPT組んでいるにもかかわらず、
チェックは自分で外さないとダメなので、紛らわしい人も多いです。

ケンシロウ「あるのかないのかどっちなんだ」
   (by北斗の拳)

現地に全部PT用の掲示板設置するなり、改善するなりして欲しいですね。
弓2PT
とりあえず、PTで出撃できないバグは無くなってましたので
PTプレイでクエスト消化。
ステージクリアでの経験値よりもクエスト報酬の経験値の方が断然多いですし。

今の所…一番人気は召喚系ですね。
敵が画面内に入る前に倒したり…強いですからねぇ~
PT時のスコアトップは大抵召喚師です。
逆に一番少ないのは…弓系かな?
火力はあるのですが…防御は避けるしかないですし。

アーチャー「それは問題発言だ。 帰ってから追求しよう」
   (by Fate/ stay night)

まあ、2次職になったら弓が最強という噂も聞きますが。
フィーバー
さて、3日目のバグはなかなか楽しかったデス(ぇ
下級品ではありますが…異様なドロップ率!!
他にも、釣りや料理での、ミニゲーム発生率100%だったり
装備品の強化成功確率も100%だったとか。(←終ってから知りました)

ドロップフィーバー祭りで、
当然の如く長期の臨時メンテへ突入していきましたけれどもw
そして、やはりフィーバー突入前まで全員巻き戻されマシタ。

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バグキリースカイ

ヴァルキリー スカイ オープンβテスト2日目。

PTを組んでいる時に、出撃できなくなるというバグは
まる一日以上経った後のメンテで修繕されました。
これで、PTが組みやすく…とおもったら
今度はPTチャットができなくなるというバグがでたり(苦笑)
スカイフィールド
初日から入力中のチャットが途中で消えたりというのはよくありますし…
受けていないクエスト用のアイテムを獲得できたりするバグも出てますねぇ。
さすがオープンβテストというべきか…。

タムタム「バグナ・バグナ!!」
   (byサムライスピリッツ)

PTは、申し込む前に編成状況とかがさっぱり不明。
結構偏ったPTになったりもします。
召喚3、魔術師1というPT…これはどうなんだろうかと思いきや、
召喚獣が画面内に入った敵を片っ端から攻撃して…
ザコ敵は、ほとんど画面端で終ってましたw
召喚3PT
ボス…は少し苦戦。 攻撃力は高いので短期決戦ですね。
召喚師もスキル構成次第では、かなり弾を消せるようになるみたいですけど。

クリアしたら次のステージへ行きたくなりますが、
クエスト消化しながら進めます。
今の所、2周もすれば大体のクエストは終ってるカンジ。
女剣士ボス
1周ごとに街に戻って報告やら武器防具の修理やらしないとならないのが面倒ですが。
スタミナ…もありますからねぇ。

仮名史郎
 「脂肪の少ない躰は、スタミナを維持する事が出来ない。
  言うなれば、マッチョは常に、
  息切れを起こしているのである」

   (byいぬかみっ!)

Lv10以下はスタミナ消費量100%減少の「神の加護」が発生しており、
あまり気にせずにプレイできましたが
Lv11以上はスタミナも気にしつつ…です。

朝、昼、夕、夜のサイクルで、それぞれリアル時間で15分ずつとなってます。
夜時間はスタミナ消費が2倍となる為、休息時間ですね。
夜だけ、スタミナが少~~し回復していきます。
銀魚釣り
スタミナの回復は、演奏する、演奏を聴く、釣りをする、料理を食べる。
序盤は、釣りをして、釣った魚を料理して食べる…という方が
演奏よりも回復量を多くできますね。
ただ、演奏はどこでもできますが、釣りは釣り場へ移動しないとなりません。

アーチャー「よい漁港だ、面白いように魚が釣れる」
   (by Fate/hollow ataraxia)

演奏は1回毎に楽譜を消費…。 釣りも1回毎に餌を消費…。
料理も1回毎に食材と調味料を消費…。
スタミナ回復は面倒ですねぇw リアル時間で翌日になれば全快ですけど。
全快時間は…0:00では無いですね…早朝カナ?

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ヴァルキリースカイ、オープンβ

「ヴァルキリー スカイ」 オープンβテスト開始。
クローズドβテスト時は、終了とともにデータ削除されましたが
オープンβテストのキャラは、正式サービスにちゃんと引き継がれるそうです。
ヴァルキリー スカイ
内容はクローズβ時とほぼ一緒ですね~
街中が多少変化してましたが…う~ん?
どうせクエストを受けるだけの場所なので、もっとコンパクトにして欲しかった(ぉ
無駄だと思われる移動するだけのMAP「スカイフィールド」はそのまま実装。

エンネア
 「全部無駄なことだって分かったらどうする?
  ――それでも戦える?」

大十字九郎
 「じゃあさ……全部無駄だったとしてだ。
  それで何もしないでいられるかな?
  何もしないで我慢できるのかな?
  んー……俺には無理っぽいな」

   (by斬魔大聖デモンベイン)

最初のチュートリアルは相変わらず戦闘中に表示されて邪魔でしたし。
VALKRIE SKY
私は魔術師(ウィザード)で開始。

上条当麻
 「――手を伸ばせば届くんだ。
  いい加減に始めようぜ、魔術師!」

   (byとある魔術の禁書目録)

名前は、やっぱり「・」や「=」やらスペースやらが使えません。
正式サービスまでおあずけなのか…それとも、ずっとこのまま!?
キャラスロットも、3キャラのままでした。

PT向けなイベントが開催中なので、PTメインで進めようかと。
みん友大作戦
「みん友大作戦」
設定されたCL(コミュニティーレベル)に到達した人全員にWebMoneyプレゼントという企画!
PTでクリアすると貰えるCPが一定量に溜まるとCLが上昇するようです。
…がしかし、この目標値…かなり高いですねぇ…。
1日1時間…程度では、毎日やっても無理そうなカンジです。
参加者が多い程、目標値は下がるので、あるいは…いけるのカモ?

高橋名人「ゲームは一日一時間」

しかも、PTを組んでいる時に、出撃できなくなるというバグが頻発!
他にもサーバーが持たなかったりと、クローズドβ時より酷い状況ですな(苦笑)


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⑲狩り

土精さん狩りはSP不足になって休憩を挟みつつなので
ペースがいいのかよく判らなかったり(ぉ
ソロは一旦休止して、今回は4人で狩りに行く事に!
手を繋いで
小岩井さん「よつば、とーちゃんの手 離すなよ」
   (byよつばと!)

女リンカーさんと並ぶと、手を繋いでるように見えますね♪

私は現在Lv43。 53以下のキャラは誰もいなかったので否公平狩りです。
師匠がエスマ型リンカーで、さっちんさんの支援プリ、
そして、うちのギルドでは一番の新人さんの剣士…ぴぐさん!
結構前にギルドに加入されましたが、一緒に狩りに行くのは久々ですね~

蒲原智美「ゆみちんの奇行が、天の岩戸をこじ開けたんだ」
   (by咲-Saki-)

ぴぐさんは現在Lv60のAGI型剣士さん。
装備がまだあまり揃っていませんが、アヌビス目指してスフィンクスDへ突入。
ツインテール仮面
B1~2Fはさくっと飛んで、
B3Fからは単独行動が危ないかもなので徒歩移動。

B3Fはツインテール仮面…⑲…マルデゥークMAPですね。
火1属性なので、水属性攻撃が有効。
ぴぐさんは水槍でツンツンorバッシュ、
私はCB(コールドボルト)をLv5まで取得してみました。
シロマクリップを2個借りたので、CBは150%強化+詠唱速度半減中!!
トンボの構え
女マジシャンの露出に対し、女剣士はガードが固いですね~(ぉ
特にぴぐさんはマスクまで着用しているので
露出部分は…片眼鏡をかけていない側の目ぐらいカナ。

セイバー
 「東方に、脱ぐほどに威力を発揮するクラスが
  あると聞き及んだことがあります
  ……その名は確か“ニンジャ”!」

   (by Fate/hollow ataraxia)

女プリは、ガード固そうに見えてスリットによる
フトモモちらりという凶器が備わってますし!
大量の⑲
マルドゥークはDEF0+20と物理攻撃には紙ですが、
MDEFは60+89と魔法防御だけやたら高いです…。
こんなにいっぱいこられると、処理が大変でしたw

飛ばないと結構遠い…という事を再確認しつつ、B4F入り口にやっと到着。
アヌビスMAP前
 「俺達の戦いはこれからだ!」


○○先生の次回作にご期待下さい。(ぇ



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龍之城ファイヤー

Lv40で土精さんソロ狩り再開。
土精さん狩り
いやー 前回はFWLv5縛りでやってたのでダメだった訳ですが…
……え? いやいや、縛りですよ?
スポア狩りでFW使わなかったからスキルLv上げ忘れてたとか、
そんなんじゃないですよ?(ぉ

碇ゲンドウ
 「人は思い出を忘れる事で生きていける。
  だが、決して忘れてはならない事もある」

   (by新世紀エヴァンゲリオン)

FWをちゃんとLv10にして再挑戦!
Lv5との差は、基本詠唱時間が1400ms→650msに短縮&最大HIT数が9→14に上昇。
持続時間も9秒→14秒にアップしております。
詠唱が早くなって、壁としての耐久力上昇ですね~これならイケル!!
マンティス
―――――ホラね、逝けたましたよ!!!


バロックヒート「命乞いしねぇの?」
ラゼル「高笑いしながら逝ってやるわよ」

   (by破天荒遊戯)

土精さんとタイマンしてるトコにマンティス乱入してきて、
1体だけなら余裕で…と思ったら別方向からも来て…
とりあえず、一旦距離取ってまとめて焼いてやるじょー!
…って移動したら別のマンティスまで来て退路塞がれてアボン。
こんな連携攻撃は、素DEX9のままじゃ厳しいっス><。
FW焚き火
HP強化装備をつけていなくても、マンティスの攻撃では即死しません。
(土精さんはATK高いので、喰らうと即死確率高いデスが)

連続での横湧きとかが無ければ、十分狩れました。
問題はSPですね~。 数匹処理すると無くなります…。
マンティス狩り
野原しんのすけ「野原一家ファイヤ―――ッ!!」
ひろし&みさえ「ファイヤ――――ッ!!」
ひまわり「たやや―――っ!!」

   (byクレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード)

素DEX9ですとマンティスの移動速度に対応するには
結構早めに出さないとダメですね~
画面内に見えたらFW出しておいてから誘い込むべきかな?
こちらに向かってきている状態ですと間に合わなかったりしますので。

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ブラックバレンタイン

いきなりですが、まずはこれを御覧下さい↓
リア充爆発しろ
……すごいですね!?
露店名は「がんばれブラックバレンタイン」でしたが、
個人的にこの方を、ブラックバレンタインの幹部…
いや、新総帥に推薦したい気がしますw
ハニーハーツが圧勝の流れですしねぇ~~。

リィン・レジオスター
 「バレンタインに本命チョコをもらう奴なんて
  全員、死ねばいいんだ――!!」

   (byハヤテのごとく!)


…えと、マジシャンはスタポ狩りを続行です。
寝てる
小岩井よつば
 「こら! なんでこんなとこでねる!
  ねぞうわるいなー!」

   (byよつばと!)

スタポの数が最も多いのは、ラヘル→↑です。
FBLv5で確殺できるようにもなりましたし行ってみる事に。
スタポ100体、ドロップス40体、そしてドロセラが20体います。
横受け身
ドロセラは移動しませんが、遠距離攻撃してきますね…
魔法の射程をめいっぱい使えば、一方的に攻撃できますけれど
HP7,221を倒すには、まだまだMATK不足でした。

ドロセラの攻撃射程は7セル! ATKは389~589。
低Lvマジシャンで、さらに装備でHPを強化していない私は
ドロセラの攻撃を喰らうと一撃でダウンしました(苦笑)
注意してても7セルという広範囲には踏み込んでしまう事が多く、
バタバタ倒れたので安全なラヘル→へ戻る事に。
スタポの数は40体ですけど、安全ですからね~

とりあえずの目標だったLv40に到達できたので場所移動。
龍之城
次はこちら…龍之城です。

怪獣将軍チェリー大佐
 「おのれスペースウーマン、きおったか。
  バレンタインではしゃぐカップルの邪魔をし別れさせ、
  子供の出生率を下げ人口を減らし、
  なんやかんやで宇宙を征服する
  ワシの計画を邪魔しにきおったか」

志村新八
 「アレ?コレほっといても宇宙は平和なんじゃないスか」

   (by銀魂)

渡航費に10,000z必要ですが、
アカデミーの依頼で「奇跡の箱⑤」を引き受けている時は
クエストの補助員さんがタダで転送してくれます!

龍之城フィールドで土精さんを焼いてみる予定!
どのくらいのINTがあればイケルとか、まったく調べてませんけど…
ベースLv40もあったらいけるんじゃないカナ~?と、来てみました。
この時…ジョブ30で、装備は店売りのスタッフのみなのでINT61+5です。

いざ、土精狩り!!
WIZを監獄で育てた私の腕を見るがいい――!

龍之城フィールド


……ま、こんなカンジで。


彩園すず
 「ところで、羽美ちゃんって、誰かにチョコあげたりするの?」

名取羽美「え…私…私は…、そ…そーいう部長はどーなんですか?」
彩園すず「私はもちろんあげるわよ」
名取羽美「えー!!意外ィ! 誰にあげるんですか!?」
彩園すず「中学受験で疲れた、見ず知らずの小学生にあげるの」
名取羽美「は?(汗)」
彩園すず
 「イキナリ年上のお姉さんからチョコなぞもらって
  勉強が手につかず、エリートコースから転落していく様を
  想像すると、ゾクゾクしちゃう」

名取羽美「やっぱ…この人って…」

   (byかってに改蔵)

さんざんネタにしてますが、皆さんのバレンタインに幸あれ。





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マジシャンの序盤

晴れてマジシャンになったわたしは、
マジシャンギルドの入り口に立っている「マナ」と会話して
マジシャンの一次職クエストを開始。
マナ
サンジ「行儀の悪ィ奴らには
    片っ端からテーブルマナーをたたきこんでやる…!!」

   (byONE PIECE)

属性やスキルの説明を聞くだけで、経験値を少しもらえますね♪
ジョブLv1では溢れてしまったりしますが…まあ、気にせずに。
溢れるといっても、中盤の敵1匹分とかその程度ですから。

「さなぎの皮 10個」を集めてくるように言われるので
ゲフェン↑か←へ行ってプパ狩りへ。

プパ=HP:427。 結構硬いですね…。
INT低い上に杖を持ってないのでFB(ファイアーボルト)が低威力(苦笑)
プパ狩り
地1属性なので、一応150%効いているハズなのですが…。
もしかして殴った方が早いかも!?
…と思いましたがそんなことはなかったデスw

さなぎの皮 10個集めたら中級魔法の説明を全部聞き、
次はモロクへ行けと言われますが…このクエストはここで放棄しました(ぉ
この後は結構長い割に実入りが少ないのでパスです。
FBの習得と、店売りワンドとはいえ杖も貰えましたので。
ルーン
アカデミーの依頼を開始。
さっくり終るやつだけを進めていきます。
そしてベースLv20になった所で一旦中断して、狩りに行ってみる事にしました。

依頼で貰ったアイテムの大半を売却処分して飛行船の旅へ!
向かうはラヘル! …狩りの目標はスタポです!!

ステータスは全てINTを強化してます。
スキルはFB4、FBL(ファイアーボール)5、サイト1、残りFW。
FBLとサイトはFW(ファイアーウォール)の前提スキルです。
スタポ狩り
スタポにどの程度通じるか…まったく下調べせずに突っ込みました。
Lv20程度では1撃で倒すなんてムリだろうとは思ってましたけど
FWも憶えたのでイケルだろう…という考え。
帰りの飛行船代なんて残ってませんが…(ぇ

シド・ムンザ「逃げ道はないのか?」
発掘員「後退はできません」

   (by∀ガンダム)

ダメだったら…アカデミーの出張員さんが戻してくれますしw

いざ、FB! ――って、スタポは詠唱反応しないのですね♪
これは初撃ならば高LvFBでも撃ち放題です!
さらに、足が遅いのでFWもいりません!
FB1の詠唱ならばDEXが初期ステでも楽に逃げ撃ちできますヨ! 楽勝すぎる!!
スタポ美味しい
という事で、スタポを砕きまくり!! ……たまに砕かれましたケド。
1確じゃないけど9割ぐらいは1撃…って頃が油断もあって注意ですw
私は初撃FB5にして戦ってました。
ベースLvは20よりもっと低くても、これならいけますね~。

スタポ=HP:666 ベースEXP332、ジョブEXP221。
DEFが90+15と、異様に高いので殴り倒すのはツライですが…

アズラッド「だが、おまえを打ち砕く者がここにいるぞ!!」
   (by斬魔大聖デモンベイン)

MDEFは5+19と柔らかい為、魔法なら余裕!
地2属性なのでFBは175%通りますし、序盤でこの経験値は非常に美味しいです♪
カードが出たら金銭でもウハウハですね~

とりあえず、スタポだけでLv40ぐらいを目指します。

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資産装備なしでRO新垢開始

新規のアカウントで、装備も資産もなしという状況…
短期間でそれなりの戦力になりそうなキャラ…さて、みなさんなら何にしますか?
私が思いついたのは「マジシャン」でした。

……え、普通すぎるって? フラグじゃなくてスミマセン><。

まず装備が無い時点で近距離職はツライかなと。
マジシャンは遠距離職で、一部スキル以外は消耗品も触媒もいりませんからね♪
エーラ
まずは初心者修練所です。
しかし、冒険者アカデミーが出来た今となっては、
分厚い戦闘教範だけ貰ってしまえば、もう用などありません(ぉ
ここはさらっと進めて、冒険者アカデミーへ入学!

それにしても、この受付…机も椅子も大きすぎて
受け付け嬢のエーラさんがずっと立ちっぱなしではないですか!
…まあNPCは、ほぼ全員立ちっぱなしですけどw

受け付けを済ませたら、その奥にいる3人から話を聞きます。
プロン
ふむふむ…マジシャンにはファイアーウォール(FW)が非常に大事…と。

……いやいやいや、そんな事もないでしょう!?
私の師匠はセージもINT型スパノビでもFW取ってませんし!
FWなんて無くたって平気なハズですよ!!
…ま、私は取りますけどネ!(ぇ

話を聞くだけで、ベースLv9、ジョブLv10まで行きます。
ノービスのジョブLv10となれば、転職が可能!(*スーパーノービスは除く)
さっそくマジシャンの転職試験を受けに、ゲフェンへ行きます。
ゲフェンへは…アカデミーの依頼を受けていればタダで行けますし♪

間桐慎二「あれは天性の貧乏性だよ。つける薬がない」
   (by Fate/hollow ataraxia)
魔術師ギルド関係者
転職試験では、公式混合液<4>を作ってこいとの事。
<1>~<4>までのランダムですね~。
材料は近くの本棚を調べれば判明します。

混合液<4>は…ゼロピー2個、綿毛3個、モロク水溶液1個ですね。
ゼロピーはポリン、綿毛はファブルから拾えばいいとして…
問題はモロク水溶液。
空の試験管は1個貰えますが…モロクへ行かないとなりません。
タール
モロクは魔王出現により周辺MAPが凶悪化されてますが…
道を間違えなければ、Lv1でも十分徒歩でいける事はいけます。
でも面倒なので転送してもらいたいトコロ(ぉ

たわば先輩
 「よし、ではえりかとまことは材料の買出し。
  R、飯を炊け。 鰯水、金を出せ」

鰯水等「………」

   (by究極超人あ~る)

手持ちの所持金は50z。
最初に持っているナイフとコットンシャツを売っても+30z
さらに、モロクへ着いたとしても、水溶液を買うのに50z必要です。
水溶液アルバイト
さぁて、どうしようかという事態…ここで役立つのが
アカデミーに依頼を出している「ハルバート」です!
彼の最初の依頼はミルクを1本渡すだけの簡単なお仕事!!

イノ「この色餓鬼がぁ! 帰ってパパのミルクでも飲んでな!」
   (byギルティギアXX)

ミルクはNPCが25zで販売していて、(露店だと20z前後で売られている場合も)
依頼を達成すれば最低2,000zで売れるイグドラシルの葉を3枚貰えます!
1枚売るだけでも余裕でモロクへ行けますね♪
マジシャンへ転職
材料をアイテム組合機へ放り込んで公式混合液を完成させ、
魔法ギルド関係者に手渡せば…無事に新米マジシャン誕生です!!

星野サトル
 「マジシャンってのはな
  俺みたいに自意識過剰なくらいがちょうどいいんだよ」

九条綾乃
 「でも才能もないのに自信なんて…」

星野サトル
 「才能と自信は関係ないっ
  俺のこの自信を培ってるのはな
  普段の努力と練習だけだぜ」

   (byマジックマスター)

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「面白くなかったら2,000円プレゼントキャンペーン」開催!!


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うぇディング

アラド戦記久しぶりのアップデートは、新春ウェディングパッケージの発売。
新春
ロラン・セアック
 「ソシエお嬢さんのウェディングドレス姿に僕の胸は痛んだ」

   (by∀ガンダム)

帽子、頭、胸、顔、上着、パンツ、靴、スキンの
8種類でセット効果(上級セット以上、レアセット以下の能力)が発揮。

…間違って消してしまいましたけど、
男キャラの帽子装備はキラキラと煌く光です。

変わっているトコロとしては、腰アバターが武器のグラフィックを変えるという点です。
上級アバター扱いだそうなので、コレだけは別キャラで使うとかも可能ですね。
ウェディング
ヴァン
 「お嫁さんってのは、幸せで、幸せで、
  幸せの絶頂のときになるもんなんだ」

   (byガン×ソード)

それと、称号もついてきます。 …露店価格からすると、こっちがメイン!?
称号は5種類あり、それぞれ効果が違いますね。
各部位のアバター能力もランダムでしょうし…
色違いですらセット効果を発動させる事ができないので、
欲しい能力でそろえるのは相当大変ですねぇ。
ぼったくりパッケージ
パッケージは各キャラ2色ずつ。
8種セット+腰用の武器アバター+称号がパッケージの中身。
1パックのお値段は5400ポイント…つまり5400円!!

とーちゃん「あほか」
   (byよつばと!)

こんな値段で一体誰が買うんだ…と思いきや、
露店を見ると結構売りに出されてますねぇ(苦笑)
見た目は…プリースト以外は、う~~ん?
と唸ってしまう程度の出来だと思うのですが…。

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ハニーブラック

『VALENTINE WARS ハニーハーツ VS ブラックバレンタイン』イベント。

バレンタイン反対派が徒党を組み、
「ブラックバレンタイン」という組織を結成したため、
それに対抗した賛成派が「ハニーハーツ」という組織を作り、
戦いの火蓋がきっておとされた…という話。
プレイヤーはどちらか一方の組織に所属してイベントの結果を待つと。

とりあえず、まずは両方の言い分を聞いてみます。
ブラックバレンタイン
ブラックバレンタインの主張は、
悪しき風習によって涙する人が溢れるので、潰してしまおう!
…というもの。

ラウル・クルーゼ
 「さして問題はないさ。
  血のバレンタインの悲劇に比べれば」

   (by機動戦士ガンダムSEED)
ハニーハーツ
一方のハニーハーツの主張は、
年に一度しかないチャンスでもある素晴らしいモノ
絶対に潰させてはいけない!
…というものデス。

ふむ…私の個人的な感想ではあれですね。
ビバ! ブラックバレンタイン!(ぉ

…丁度、露店でこんなのも見つけた事ですし↓

リア充爆破

この時期になると、
このような名前のアイテムが出てたりしますよね~w
いや、相場よりず~っと高いので買いませんけど。

初音ミク「リア充爆発しろ!」
   (by桃華なゆた作詞、初音ミクオリジナル曲)


さて、両者の主張はわかったので早速加入いたします
――――ハニーハーツに!!(ぇ
工場長
いや、何故って…調べたらハニーハーツが優勢みたいですからw
全ワールドの全サーバーで勝敗を決し、
トータルで勝った方に所属していた人にのみ特典があるそうですからねぇ。
心情は別にして、強い方につきまフ!!

…まあ、このアカウントは特典貰える時期まで使わないので
ブラックに所属しちゃってもよかったのですが。

小岩井よつば
 「ぱちしえ!? なんだそれ!? ハンバーグ!?」

綾瀬風香「ハンバーグ関係ない」

チョコ騎士
クエストを消化して、パティシエポイントを上げていくと
所属している方のチームにポイントが加算されます。

マ・クベ
 「考えても見よ、我々がジオンに送り届けた鉱物資源の量を。
  ジオンはあと十年は戦える!」

   (by機動戦士ガンダム)

消化するクエストは…
・指定されたアイテムを持っていく。(緑ハーブ2個とか)
 楽ですが、連続では行えず、3時間のクールタイムが必要。 ポイントも低め。

・配達を手伝う。 指定された人に会うだけですが、貰えるポイントが低い。

・指定されたモンスターを25体倒してくる。(ポリン、盗蟲、ヨーヨー等)
 敵がいるMAPへ転送してもらえる。
 25体は…探すのが面倒ですが、貰えるポイントは一番多い。
パティシエポイント
クエストを消化し、パティシエレベルが3になると、経験値を貰えます。
Base経験値300k&Job経験値100kみたいですね。
…私は失敗して経験値溢れちゃったのですが。

現在はパティシエレベル3まででストップ。
レベルが高いほど、作れるお菓子の種類が増え、
また、勝利者陣営の場合、アジトで受けられるサービスが増えます。

戦闘教範の効果とか、転送サービスでいける範囲の増加とか。
ユリ
そしてLv3だと「ユリの想い」クエストが開始。
今年のバレンタインで告白しようとしてたら、
相手がブラックバレンタインに入っちゃっていた…と。

そんなの…気にせず告白しちゃえば相手があっさり主旨変えしそうですけどw
というか、コレ…どっちの陣営も幹部が男女じゃないですか…。
どっちが勝っても、ハニーハーツからブラックの面々にチョコを渡して
ブラック陣営全員主旨変え…ってオチなんじゃ…!?

吉良吉影「バイツァ・ダスト(負けて死ね)!」
   (byジョジョの奇妙な冒険)

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今日は狂人

ROの人狼、前日からの2戦目。 参加者は、3名減って1名追加し…計10名です。
スナイパーさんがGMにチェンジし、主催者のケミさんが代わりに参加も!
私=茶髪♀ノービス赤髪♀ノビさん緑髪♀ノビさん
黄髪♀ノビさん黄髪♂ノビさん黄髪♀ハンターさん
騎士さんハイプリさんケミさんプリさん
第二戦参加者
竜宮礼奈
 「全ては明らかなのだ、宇宙からの侵略者が、
  鬼ヶ淵村と呼ばれた太古から、この村を
  地球侵略の基地にしてきたことは明白なんだ…」

   (byひぐらしのく頃に絆)

今回もベーシックルールです。
絶対に一人は居る職:狼、占い師、司祭か牧師のどちらか一方、村人。
いるかもしれないし、いないかもしれない職:狩人、狂人。
狼は…特殊能力(Wis)で連絡を取り合える「群れ狼」と
一匹狼の「はぐれ狼」の2種類ですね。

私の今回での役職は、「狂人」。 狂人をやるのは初めてです。
狂人は人間ですが、人狼を崇拝しているので、
村人側ではなく人狼陣営の勝利が勝利条件です。
占いされた時の判定は「人間」。
特殊能力は、「自殺」です。
狂人用のアイテムを誰かに見せる事により自殺が可能で、
同室の村人に疑いをかけられますね~
それと嘘をついて人狼側に有利になるように仕向けるのがお仕事。
狂人アイテム
ソリッド・スネーク
 「伝説なんて大抵ろくなもんじゃない
  英雄と狂人は紙一重だ」

   (by METALGEAR SOLID2)



1日目。 COはありませんでした。
 A室:赤髪♀ノビさん黄髪♂ノビさんプリさん
 B室:ハイプリさん黄髪♀ハンターさん緑髪♀ノビさん
 C室:残った黄髪♀ノビさん騎士さんケミさん

翌日の朝は、みんなで無事に迎えられました。
投票は犠牲者が出なかった為、白票あり。
投票結果は…
ネタに走る
今回のGMさんに6票!! 白票3、さらに今回参加してない人に1票w
さすがにGMさんは吊れないので、処刑なしで翌日へ。



2日目。 COはありませんでした。
 A室:赤髪♀ノビさん騎士さんケミさん
 B室:黄髪♀ハンターさん緑髪♀ノビさん
 C室:残った黄髪♀ノビさんハイプリさん黄髪♂ノビさんプリさん
第一犠牲者
翌日はC室でハイプリさんが遺体となって発見されました。
目撃者は誰もなし。
…と、ここで黄髪♀ハンターさんから占い師COが!
初日の占い対象は私で、結果は人間判定だったとの事。
狂人は人狼側ですが、人間と判定されますのでコレは合ってますね…
そして2日目の占い対象は今回犠牲となったハイプリさんで、
白…人間判定だった、との事。
死人に口なし…既に犠牲となっていますし、司祭COが無かったのでコレは無意味?

どうも本物の占い師っぽい気がしました。
狂人としてはここで対抗の占い師として名乗り出て、
村人達の混乱を誘うのが手なのですが…

モハメド・アヴドゥル
 「占い師のわたしに予言で闘おうなどとは、
  10年は早いんじゃあないかな」

   (byジョジョの奇妙な冒険)

占い結果の報告時、ささいな言い間違えによって
私は狂人っぽいカモという雰囲気が流れてしまいました。
ココで対抗に出ると、信用度低そうな気配なので潜伏に回ります…。

処刑の投票は、黄髪♂ノビさん4票黄髪♀ノビさん3票黄髪♀ハンターさん2票
同室で疑わしかった黄髪♂ノビさんが吊られる結果に。
人狼側としては、真占い師っぽい黄髪♀ハンターさんを吊れるとよかったのですが失敗。



3日目。 黄髪♀ハンターさんCO中、他は無し。
 A室:プリさん騎士さん黄髪♀ハンターさん
 B室:ケミさん赤髪♀ノビさん黄髪♀ノビさん
 C室:緑髪♀ノビさん
悩む時期
翌日はB室でケミさんが遺体となって発見されました。
二人部屋なので、自殺して緑髪♀ノビさんに疑いの目を向けさせる
チャンスではあったので、非常に悩んだのですが…
占い師さんを吊る方に賭けてしまいまして、自殺しませんでした。

ロロノア・ゾロ
 「ここにいちゃどうせ死ぬんだ
  見苦しくあがいてみようじゃねェか…!!!」

   (byONE PIECE)

そして占いの対象は丁度同室だった黄髪♀ノビさん…しかも黒!狼判定との談が。
これは人狼陣営にはかなりマズイ流れ…なんとしても占い師を吊りたい所ですが
投票結果は…黄髪♀ノビさん4票黄髪♀ハンターさん2票プリさん1票
…ダメでした。
しかも、プリさんに入った1票は自分で自分に投じてみたというCOw
まあ、それが入ってても4対3で占い師を吊る事はできなかった訳ですが…。

これはもうマズすぎる流れ……。
後になって冷静に考えると、占い師に投じたのは私と処刑されちゃった
黄髪♀ノビさんな訳で…謎の行動を取るプリさんはたぶん狼でしょうけど、
他に生き残ってる狼さんはいないという事になってますね…。



4日目。
 A室:騎士さん緑髪♀ノビさん黄髪♀ハンターさん
 B室:プリさん赤髪♀ノビさん
打つ手なし
私としては、狼がほぼ確定しているプリさんとは
別々の部屋になって欲しかったのですが同室に…。
そして赤髪♀ノビさんがダウンし、プリさんは「遺品を見た」との事。
いや、それはないだろう…とは思いつつも…まだ可能性として無くはない…?
と迷ってしまい…作戦を練る時間が足りなくて、
結局プリさんが遺品を見た…という事のまま行ってしまい…
投票結果はプリさん3票黄髪♀ハンターさん1票、そして何故か緑髪♀ノビさん1票
案の定プリさんが吊られてしまってゲームセット。
緑髪♀ノビさんへの1票は、プリさんが適当に選んだという理由でした…。
狂人として気配を断ちすぎて、人狼陣営の仲間がわからず…
観念してしまった…!?

東横桃子
 「わたしは、存在感ゼロどころではない。
  いわばマイナスの気配」

   (by咲-Saki-)



という訳で、狂人としての役割を何一つ果たせずに敗北です><。
ステルス狂人
最終日、「私が遺品を見た」という事にして、二人で組んで票を入れれば可能性がまだ…
しかし、冷静に考えたら残りのメンバー白すぎてて、
それもやっぱムリっぽいのですよね…。
もっと早くどこかで自殺すべきでしたねぇ。 狂人ムズカシイなぁ…。

騎羽俊介
 「最強など幻想!
  幻に遊ぶならいっそ現世で狂うべし!!
  狂気こそを凶器とし禍々しく狂い咲いてこそ
  狂人は凶刃となる!」

   (byTWO突風!)








~~~~~~~結果発表~~~~~~~








■村側■
占い師:黄髪♀ハンターさん
司祭:騎士さん
狩人:なし
村人:ケミさんハイプリさん緑髪♀ノビさん赤髪♀ノビさん

□狼側□
群狼:プリさん(パス2)黄髪♂ノビさん(パス2)
はぐれ狼:黄髪♀ノビさん(パス3)
狂人:私=茶髪♀ノービス


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JIN-RO~汝は人狼なりや?~

いつだったかは忘れましたが…
「北斗の拳ONLINE HEROES」感謝プレゼントキャンペーンにより
ラグナロクオンライン「NEW ACCOUNT 5DAYSチケット」が配布されてましたので
使ってみる事にしました。
しかし、新垢で、しかもたった5日では出来る事が相当限られますよねぇ…
そう考えて、ノービスでも問題のない「RO人狼」に参加する事に。
ノービスの切り札「死んだ振り」だけはきっちり習得していきますゼ!
…習得してたの私だけみたいでしたがw
JIN-RO
人狼とは「汝は人狼なりや?」というゲームを元にRO版にアレンジした
TRPG風に展開される推理と冤罪のゲームです。
詳しいルール等はこちら↓
Irisサーバー用の人狼主催者様のHP( ゚д゚)<また人狼かよ!(仮)にて。

今回は…計13名が参加!
私=茶髪♀ノービス赤髪♀ノビさん緑髪♀ノビさん黄髪♀ノビさん
黄髪♂ノビさん茶髪♂ノビさん青髪♀ハンターさん黄髪♀ハンターさん
♂ハンターさんスナイパーさん騎士さんチェイサーさんハイプリさん
RO人狼開幕
人狼の記事ってどう書けばいいのか迷いますねぇ…
LOGを記録してないですし、他の部屋の様子とかわからないので
私視点で書いてみます。
私が貰った職は…「はぐれ狼(パス3回)」でした。

小岩井よつば
 「こいわいジュラルミンです ベリーゲラです」

綾瀬風香「ゲラ? ジュラルミンって名前か?」

   (byよつばと!)

ベーシックルールで開始。
絶対に一人は居る職:狼、占い師、司祭か牧師のどちらか一方、村人。
いるかもしれないし、いないかもしれない職:狩人、狂人。
狼は…特殊能力(Wis)で連絡を取り合える「群れ狼」と
一匹狼の「はぐれ狼」の2種類あり、私ははぐれの方ですね。
誰が味方なのかがまったくわかりません。
仲間の狼を見つけ出し、空気を読んで行動するといいかもという職…カナ?




初日…CO(カミングアウト)は誰もなし。 部屋割りは↓
 A室:茶髪♂ノビさん青髪♀ハンターさん緑髪♀ノビさん
 B室:騎士さんスナイパーさん黄髪♀ノビさん
 C室:チェイサーさん黄髪♂ノビさん赤髪♀ノビさん
 D室:残った黄髪♀ハンターさん♂ハンターさんハイプリさん
1日目
翌日…B室ではスナイパーさん、C室ではチェイサーさんが遺体となっておりました。
B室では黄髪♀ノビさんが遺品を見た(スナイパーさんは狂人で自殺した)との談。
C室は誰も何も見ていないという話でした。
A室は…私が1回目のパスを使用し、無事です。
ここで黄髪♂ノビさんは占い師COし、♂ハンターさんは人間だったとの報告。
対抗の占い師は現れず。

壱原侑子
 「目に視えない、形に出来ないことだからって嘘をついたり、
  出来ないことをさも出来るように振舞うのは、
  本気の相手にも失礼よ。
  いいえ、占いは他人の生きる方向、
  生き筋に関わることだから、失礼だけではすまないわね…。
  だからこそ本物の占い師は、
  自分の占いに自分の生き筋を懸けるの」

   (byxxxHOLIC)

犠牲者が出たので、誰かを吊る(処刑する)事となり、投票の結果は…
騎士さん4票赤髪♀ノビさん3票黄髪♀ノビさん2票黄髪♂ノビさん2票
騎士さんが吊り! …ちょっと意外?
ちなみに私は騎士さんに入れましたw
遺品を見たと言った黄髪♀ノビさんが仲間の狼っぽいカンジだったので、
騎士さんは村側の可能性が高そうだ…という事で、
吊れたらいいなぁと入れてみたら…狼陣営はみんなそう考えたのカナ?
占い師COした黄髪♂ノビさんは狼陣営の可能性も十分ありましたし。

2日目。 COなし。 部屋決めダイス勝利者は緑髪♀ノビさん。
 A室:緑髪♀ノビさんハイプリさん
 B室:黄髪♀ノビさん♂ハンターさん茶髪♂ノビさん黄髪♂ノビさん
 C室:残った青髪♀ハンターさん赤髪♀ノビさん黄髪♀ハンターさん
部屋割り
翌日…B室では占COした黄髪♂ノビさん、C室では青髪♀ハンターさんが遺体に。
どちらの部屋でも、誰も何も見ていないという報告。
占いの対象相手を聞いたら、答えが返ってくる前に亡くなっていたとか…。

二日目ですし、私もそろそろ誰かを襲おうと思ったのですが、
A室は初日に犠牲者の出なかったメンバーしか集まっていなかった為、
はぐれ狼な私は2回目のパスを使って潜伏を決意。
今回の狼さんは派手に動いているようなので、
吊られてしまった時の為に一人は潜っておいた方がいいカナという判断です。

東横桃子
 「見ていてください、先輩。
  ここからは、ステルス桃の独壇場っすよ」

   (by咲-Saki-)
墓地ゾーン
吊り投票では赤髪♀ノビさん黄髪♀ハンターさんだけ4票づつ入り、
ダイス勝負にて黄髪♀ハンターさんが処刑。

前の2日の動きからして赤髪♀ノビさんは狼で確定っぽいな、と考え
となると対抗に票があつまりそうだった黄髪♀ハンターさんに1票投じてみたら同点票!
しかもダイス勝負で吊れちゃいまして…
これは狼側がかなり優勢!…と思ってました。
赤髪♀ノビさんと黄髪♀ノビさんが仲間の狼で間違いない…ハズと。
まあ、はぐれ狼視点なので、完全には判ってないのですが。

3日目。 COなし。 部屋決めダイス勝利者は黄髪♀ノビさん。
 A室:黄髪♀ノビさん緑髪♀ノビさん赤髪♀ノビさん
 B室:残った♂ハンターさん茶髪♂ノビさんハイプリさん
A室…私予想では狼勢揃いな部屋ですねw
ノビノビノビノビ
もう潜伏は必要ないだろうと、私は緑髪♀ノビさんを襲撃!
そして予想通り、黄髪♀ノビさんと赤髪♀ノビさんから
狼の牙を見せられまして、生き残り3人は全員人狼と判明。
死人に口なし…隠す必要ないのでチャットでは悪巧み開始w

シオン・エルトナム・アトラシア
 「いいでしょう。 その悪巧み……
  いえ、その名案に協力します」

   (by MELTY BLOOD)

B室が3人残ってますから、
A室の狼3人が結託して投票すれば最低でも同数票に持っていけます!
ハイプリさんに票を入れる要素が無かったので
茶髪♂ノビさんに入れるという事で一致し、朝の集合に行くと…
狼のターン
なんとその茶髪♂ノビさんが遺体となっていた、とw
茶髪♂ノビさんが狂人で狼側だったという事ですね~(コレは見抜けませんでしたw)
「全体数が人狼(人狼側人間除く)≧村人となると人狼側勝利」となりますので
ここでゲームセット!!

吊りの結果が狼陣営にうまい事いって、狼陣営が終始優位のまま勝利となりました♪








~~~~~~~結果発表~~~~~~~








人狼、決着
*左上の茶髪♀ノビさんは見学者さん。

■村側■
占い師:黄髪♂ノビさん
牧師:ハイプリさん
狩人:スナイパーさん
村人:緑髪♀ノビさん黄髪♀ハンターさん
   ♂ハンターさん騎士さんチェイサーさん

□狼側□
群狼:黄髪♀ノビさん(パス?回)赤髪♀ノビさん(パス?回)
はぐれ狼:私(パス3)
狂人:茶髪♂ノビさん青髪♀ハンターさん


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ウイポW 騎手編⑤

「気力」、「体力」、そして「差し」が完成していれば
多少劣る馬でも勝つ事はできますので、とにかく勝ち鞍を増やしていきます。
凱旋門賞
キングカメハメハでは凱旋門も勝利!
能力も完全開花させてあるので、結構楽でした♪
しかし、勝時計2:30.8というタイムは…最近の凱旋門賞だと勝てない数値ですね。
凱旋門史上最速のコースレコードは
1997年にPeintre Celebre(パントレセレブル)が記録した2:24.60だそうです。


自キャラの相馬眼がSで、馬との親密度(隠しステータス?)が上がっていると、
か~~なり詳しく能力がわかります。↓
キングカメハメハ
孫悟空「3倍界王拳のかめはめ波だっ!!」
   (byドラゴンボール)

右半分のは調教によって能力を開花させた分ですね。
余所様の馬ですと、このボーナスが無い…と。
+9されて77なので、キングカメハメハのスピードは68という事カナ?
(77+9だと圧倒的すぎる気がしますので)
他に数値で見れた馬の中で速かったのは…
Pleasantly Perfect73、スイープトウショウ72、
アドマイヤドン、ザッツザプレンティ71、アドマイヤグルーヴ69、でした。
ディープやブライアン、ルドルフ等はいくつぐらいなんでしょうねぇ…。
有馬記念
2年目の最終レース『有馬記念』も無事制覇♥

梅ちゃん「有馬記念…人を惑わす甘美な響き……」
   (byじゃじゃ馬グルーミンUP)

霧島ミカEDも達成です。
穂高秋とは競合できないので、そちらは諦める方向で。
穂高秋EDは、途中のセーブデータからさくっと♪
リーディングジョッキー
竹田隆「カメハメハーッ!!」
早坂みうら「わけわかんねー!!」
綾瀬恵那「カメハメハっていうのはハワイの大王でね」
早坂みうら「知ってるよ!」

   (byよつばと!)

2年目は計145勝できて、念願のリーディングジョッキーになれました♪
鷹匠は2位でしたが、私の勝利数が増えたために一年目より成績ダウンです。

ステータスはクリアボーナスで社交や精神力などが底上げされ
最終的にはオールSに到達できました。
追いとムチはレースで使っていれば上がりますね。
ムチが不足気味になるので、2年目は余裕があるレースの時に
ムダに使って強化してました。
最終ステータス
ボーナスは…MAXの999Pには届きませんでした…。
逃がした海外レースの騎乗が多かったため、
米国3冠、欧州3冠が取れなかったのが痛かったですねぇ。
中央全10場重賞、中央全10場…この二つはどれを勝ったのか
チェックしていないと取りづらいようで、こちらも失敗><。

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ウイポW 騎手編④

1年目終了時のボーナスポイントはこちら↓
(ちなみに、難易度はノーマルでやってマス。)
1年目終了成績
8大競走
 桜花賞・皐月賞・優駿牝馬(オークス)・東京優駿(日本ダービー)・
 菊花賞・天皇賞(春)・天皇賞(秋)・有馬記念
秋古馬3冠:天皇賞(秋)・ジャパンC・有馬記念
米国3冠:ケンタッキーダービー・プリークネスS・ベルモントS
欧州3冠:イギリスダービー・KG??傳釘咫Τ?臂?

制覇するとボーナスが多く入りますが…スケジュールに注意ですね~。

範馬勇次郎「俺からのビッグボーナスだ」
   (byグラップラー刃牙)

気力と体力上がりきり、追いのレベルもあがって勝ちやすくなった2年目。
目標は勝ちまくってリーディングジョッキーゲット!
最低でも100勝はしたいですね~。
キングカメハメハ
2年目は、名馬カードがあればディープインパクトとシーザリオが手元に来る…
…ハズだったですが、ウチにはきませんでした(涙)
なじぇだ~~!? ディープの為に2003年スタートだったというのに…。
理由は不明。 (50勝いかなかったからカモ?)
一年目からやり直すというのも考えましたが、面倒なのでこのままいきます。
シーザリオの馬主は訪問できないので、主戦になれませんが
ディープインパクトは可能ですので、後で訪問して主戦騎手にしてもらう予定。
虹平怜那
育成は、イベント用キャラとの信頼度あげをメインに…
同時に能力が上がらなかった時はリセットという方法で(ぉ
一年目で気力と体力は上がっておりますので、少々ムリな連戦騎乗もOK。

タリア・グラディス
 「みんな連戦で疲れてると思うけど、正念場よ。
  ここで頑張らなければ帰る家がなくなるわ。いいわね」

   (by機動戦士ガンダムSEED DESTINY)

名声も十分ありますので、断られる事もほぼないですね~
毎週3~5レースぐらいをこなしていきました。
筑波氏の出す短期目標も着実にこなしてガンガン進行です。(リセットが面倒ですが)
花火イベント
…大分進めた辺りで、重大なミスに気付きました…。
なんかどうも海外レースとかで私の主戦馬に別な人が乗って
勝手に負けて帰ってくるなぁとか思ったら…
ちゃんと騎乗依頼が来ていたのに見落としていただけだったという事実に!!

騎乗依頼の来る場面で、普段のとは別のタブが追加されていて…
そっちで引き受けるようで(汗)
もう既にセーブしちゃってますし…1年目からやり直すのは面倒すぎるので
諦めてこのまま続行します。
目標達成できなかったら、その時改めてやるしかないな、と。
霧島ミカ 風邪イベント
シバ・シゲオ
 「善戦空しく袋叩きにあい負傷して
  意気消沈で寝込んで…………」

   (by機動警察パトレイバー)

途中、サマーシリーズなるものが行われており…
最強のライバル鷹匠が優勝、私は2位という結果だったのも不安材料…。


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ウイポW 騎手編③

良馬と騎乗と…そしてリセットを駆使して(ぉ
勝ちを増やしていきます。
特にボーナスポイントが大きいG??呂覆襪戮?茲辰討い④燭そ蝓?
G??〕?
レース以外では、
知人との友好度を上げ、知人イベントも消化していきます。
(知人イベントは最後までやるとステータス大幅上昇しますので)
オールSを目指すとなると、結構シビアなので
無駄な行動は極力避けていきます。 …リセットが手放せませんw

天海護
 「あのね。僕、大河長官から
  このゲームの必勝法聞いてきたんだ、言っていい?
  『命中率なんて単なる目安だ。後は勇気で補えばいい。
   リセットボタン!承認!!』」

   (by第2次スーパーロボット大戦α)
リーディングジョッキー
そして一年目がやっと終了。 騎手編ですと長いですねぇ…。
リーディングジョッキーはいつも通り、鷹匠にもっていかれました。

小中大
 「ぼかぁ、窓のそばで書類を
  リーディング、読んでいたんだ」

   (by逆転裁判)

勝利数106勝…勝率0.293という事は…362レースも走った!?
週に7レースって、どんなスケジュールやねん…。

でも、武豊騎手は年間最多212勝(勝率0.398)したそうですから
…532レース? 週10レースという事に…。
1年目終了時
私は目標を達成できず、43勝という結果でした。
騎乗数不足でしたね…。
↑は一年目終了時のステータスです。 気力と体力にのみ集中した為、
アイテム装備と初期ボーナスで底上げしているのにこの程度。
追いはレース中に使う為、ガンガン上がりますが他がちょっと…
イベントボーナスが大きいとはいえ、既に半分が終了してしまいましたので
最終的にオールSに届くか不安です。

アーサー・トライン
 「本艦はこれより戦闘ステータスに移行する」

   (by機動戦士ガンダムSEED DESTINY)

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YESか農家

新衣装とかと、久々にメイン銃が実装されました。
UZI
サブマシンガンの「UZI」
53,000PGというSMGの中で最高価格ですね。
性能は…一番ではないけれど、どれも中々の水準を保っているようです。
…が、反動が最悪。 リコイルコントロールが重要ですね。
イングラムの強化版といったカンジでしょうか。
中~上級者でないと、性能を発揮しきれないようです。

リア・ガーネット・ジュイティエフ
 「至高の存在になるため――」

   (by銀盤カレイドスコープ)
大型農家
そして新MAP「大型農家(爆破)」
建物内と屋外、それぞれ2階構造で戦略性が高そうですね~
狙撃ポイントは少ないかな~と思いましたので
スナイパーライフルだとつらそうです。
なかなかイイMAPかなと思いましたけど、
外部分がちょっと重いですかねー…。

ジョセフ・ジョースター
 「マシンガンぶっぱなしたりすっからだ
  このパープリン!」

   (byJOJOの奇妙な冒険)

戦場視察イベントも開催中。
チームサバイバル、チーム戦術、爆破、スチール、個人サバイバル
の5モードでそれぞれ10戦以上こなすと報酬が貰えます。
完全報酬は…「福袋(☆)」
中身は1000~10000PGなのだそうな。(特に1500PG前後が多いとか)
ロスなくやっても最低50戦…結構大変な割に報酬が微妙すぎ(苦笑)

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ウイポW 騎手編②

何度か負けたりし、騎乗方法を習得。
ゲートでは強、中、弱と選べますが大逃げでもやらない限り、中のままでOK。
大逃げは…他の馬より大分余裕ある強い馬じゃないと大抵負けるので
自重したほうがよさげです。
ゲートイン
気合、仕掛け、抑え、引き…これらはほとんど必要ありません。
逃げや先行作戦で出遅れたら出走直後に1度気合するだけ。
抑えや引きは、差しや追い作戦なのに前に出ちゃった時、1度するだけ。
コースの指示は出来ませんし。

レース開始から道中では、時々発生する「気合溜め」をやるだけです。
ゲージ速度は馬の気性により変化。

ブラザー・ペテロ
 「戦を決するのは常に正義と信仰……そして気合だッ!」

   (byトリニティ・ブラッド)
アドマイヤマックス
最終コーナーから直線に入るあたりでコマンドが
「追い」と「ムチ」に変わった所からが騎手の本番。
まずは追いを1~4回ほどポンポン連打して加速。
前が塞がっていたらムチを入れます。
頭の良い馬だと1回で回避してくれますが2度、3度と必要な馬もいます。
やっと避けたと思ったら、隙間の少ない方へ行ったりする馬まで(苦笑)

オットー
 「お待ちかねのトールギスは相当な暴れ馬ですよ…!」

   (by新機動戦記ガンダムW)

スピードを落とさない程度に追いをしつつ、
残り200m付近で一度特殊スキル(二枚腰や豪腕追い等)を発動!
…これで差がぐぐんと縮まったり、
一気に引き剥がしたりできないと厳しいですね。
あとは追いとスキルを他の馬との差次第で、負けない程度に。
岡本秀治
全力を尽くせば、馬のスピード差が15以上あっても勝てますが、
気力と体力を温存していかないと連戦が厳しくなります。

スピードCランクの馬ならG?④泙如?
G??硲???錬促薀鵐?幣紊稜呂任覆い噺靴靴い任垢諭?
(相馬眼のステータスがある程度ないと、馬のランクが見れませんが)

桂小太郎
 「もしかしたら……
  スピードを50キロ以下に落とすと爆発する爆弾を
  どこかのテロリストがしかけているかもしれない!!」

坂田銀時
 「どんだけ手の込んだかもしれない運転!?
  つーかテロリストお前!!」

   (by銀魂)
騎手編スキル
スキルは最大で3種の所得が可能です。
騎手編の場合は、逃げ&先行用のスキルと、追い&差し用の2種は欲しいトコロです。
スキルを使うとすばらしい瞬間加速を得られたりしますので
力の劣る馬でレースを勝つには必須!
ただし、有効なスキルほど気力の消耗も激しく、連発はキビシめです。

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ウイポW 騎手編①

オンラインゲームではありませんが、
久々にウイニングポストワールドの騎手編を開始。
2010年2月26日(金)発売予定の「ウイニングポストワールド2010」に
プレイデータを引き継げるそうです。

騎手編は最初に一度途中放棄しましたが今回は最後までやります。
目標は、能力オールSの騎手を作ること!!
それプラス、できるだけポイントも稼ぎます。
騎手編 道中
今回は2003年に開始し、2歳馬は名馬カードでゲットした「キングカメハメハ」を。
馬主にアイテムプレゼント→訪問→主戦騎手に立候補にて、
ザッツザプレンティ、アドマイヤグルーヴ、アドマイヤドンの主戦騎手に!

さらにアドマイヤマックス、スイープトウショウの主戦にも。
ステータスは、まず気力と体力を上げていきます。
調教騎乗は体力を消耗しますし、調教能力も低いので一年目は調教騎乗を完全無視!

重賞を重視しつつ、2、3歳馬を中心に騎乗していき勝ち数を増やします。
1年目の目標は50勝ぐらいですね。

リール・大樹
 「何しろ今年の目標は“来年こそ頑張ろう”ですからね!
  馬鹿って言われないようにも頑張りますよー!」

   (by終わりのクロニクル)
水着 霧島ミカ
騎手編はレースで騎乗する為、他の馬主編、調教師編より時間がかかります。
オート騎乗にすると結果だけ見れて早く進めますが、
G??譟璽垢世韻魯?璽班垈弔覆里納??覗犧遒靴覆い箸覆蠅泙擦鵝?
それに、オート騎乗ですとあまり勝てませんし。

マリュー・ラミアス
 「シグナルを確認したら、操艦を自動操縦に切り替えて」

   (by機動戦士ガンダムSEED)
レース終盤
滝野智「はい! 通して!! 道をあけて!
    邪魔邪魔!! 道をあけなさーい!!」

   (byあずまんが大王)

レースは開始~道中と、最後の直線とでコマンドが少し変わりますが…
基本セミオートです。
道中では時折気力溜めのミニゲームが発動。
タイミングよくクリックするだけですが。
色の濃い枠で止めれば気力+10、濃い枠より内側なら+5、外側は+1となり、
そのレース中のみ使える気力となります。
スキルは馬の速度に大きく影響を与えますので、重要です。
ザッツザプレンティ
最初の内は、勝つための騎乗方法がわからず、苦戦もよくありました。
体力、気力ともに低く、満足に馬を操れないという点もあります。
コマンドは押すごとに体力や気力を消耗しますし、
ステータスが低いと燃費も悪いです。

猿谷猿丸
 「勝負には気力が大きくものを言う!
  負けを考えず勝つ気力を持つんや!」

   (byサルSARU)

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ヴァルキリースカイ・魔術師編

Valkyrie Sky 最後に魔術師も試してみます。
キャラスロットが足りないので、一人削除してから作成。
魔術師にはメイジ、ソーサラー、ウィザードの3種類の職があります。
魔術師で唯一、敵弾を弾くスキルがあるというウィザードにしてみました。
ウィザード
魔術師の通常攻撃は、ロックオンしてからターゲットを雷撃します。
ロックオンは5体まで可能…カナ?(もっといけるかも)同じ敵を何度も狙う事も可能。
雷撃は、途中の敵にも当たってそうなエフェクトですが、
ターゲットにしか効きません。
一度発射すると、次の敵をロックオン開始するまでに少々時間がかかるので
一体ずつではなく、ある程度ロックするまで待ってから攻撃しないとロスが多いですね。

アクメツ「悪党確認(ロックオン) ぶっ殺すまで追尾する」
   (byアクメツ)

魔術師の場合、『レイストーム』っぽくなりますね。
魔術師
ウィザードの4つのスキルは…

ライトニング:ロックオンしたターゲットに電撃で攻撃。
ロックオンは通常攻撃とかぶってます。
通常攻撃を先にしてしまうと、ライトニングできないので注意。
通常攻撃よりも火力があり、電撃はその場に少し残るので
後から来た敵に連鎖してダメージを与えられたり♪
魔法
トルネード:逆S字型とS字軌道を取る二つの竜巻を同時発射。
竜巻に当たった敵の弾は弾かれ、消滅します。
軌道の性質上、正面の弾は消せませんが、安全地帯が出来るので非常に便利。
サモナーのアーケインソードより断然使いやすいです。
攻撃としての性能も良好ですし。
ブリザード
ブリザード:設置型の攻撃魔法。
発射すると、画面半分ぐらい真っ直ぐ飛んだ所に氷の華を咲かせます。
氷に突っ込んだ敵は多段ヒットでダメージを受けます。
連続で当たればいいダメージですね~

チルノ「さくらの花びらも凍らせば凶器になるわ!
    これで無敵!」

   (by東方花映塚)

メテオ:前方に隕石を落とす魔法。
詠唱や発動にスキが大きいですが、威力は高いです。
落下した隕石は周囲の敵弾を弾く効果もありますが…やはりスキの大きさが問題。
ヴァルキリーモード
必殺技は前方特化の砲撃ですね。 まさにマスタースパーク…!(ぉ
発動中でも移動は可能ですが、
動きの速い敵に当て続けるのは難しいですね。

沢田綱吉「X BURNER(イクス バーナー)AIR(エアー)!!」
   (by家庭教師ヒットマンリボーン)

せっかくなので、PTプレイも一度だけお試ししてみました。
1~4人までで組めます。 人数が増える程、敵のHPが増えるそうな。
3人PT
3人でやってみた所…難易度大幅ダウン!
増える敵のHPよりも、3人による総攻撃力の上昇の方が圧倒しているカンジでした。
左上には全員のスコアが表示され、
誰が敵を一番倒しているのか一目でわかってしまいますね。


そしてクローズドβテストが終了。
オープンβテストは、2月の中旬頃を予定しているそうです。

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