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八雲のねとげ日記。

狭間お試しかっ

SF皿(スペルフィスト型ソーサラー)は狭間で狩りが出来る。
そんな話を聞き、師匠の皿で試してみる事に。
次元の狭間 01
いきなり挑戦しても瞬殺されそうですので、私はアクビで支援しつつ
狭間の敵が1匹ずついる「次元の狭間 01」でお試し。

モロクの現身(人間型):HP171,600、要Flee339、不死3属性。
要HITも355と高いですが、SFは必中ですので問題無し。 
高めのFleeを確保できれば問題なさそうな相手。
FBで一番ダメージ通りますからね~
物質型
モロクの現身(物質型):HP228,000、要Flee317、闇3属性。

闇3なので、SFのダメージが一番通りにくいです。
MBがかなり痛く、無対策ですと8000ダメージぐらい喰らいますね。
対火装備で軽減した方がいいかも? 接近戦ならSWで防げますのであると便利!
EQ(アースクエイク)してきますが詠唱が長く、6セル以上離れれば回避可能です。

ハロ「ニゲタ! ニゲタ!」
ロックオン・ストラトス「お利口さん」

   (by機動戦士ガンダム00)
精霊型
モロクの現身(精霊型):HP180,000、要Flee352、念3属性。

最も要Fleeが高い相手です。
が、ASPDが低いのでそれほどの脅威は無いですね。
厄介なのは9999ヒール。
この回復力を超えるダメージを与えられないと倒せませんが、
SFの攻撃力を持ってすれば1体なら問題なく倒せます。
天使型
モロクの現身(天使型):HP228,000、要Flee318、闇1属性。

最も怖い相手。 闇GXは闇服を着ていないと即死でしょう。
マジックミラーで魔法を反射してきますけど、SFは反射されません。
遠距離から撃ってくるパルスストライクもかなりの威力です。
接近戦の場合はパルスもSWで防げますので、SWが重要です。
しょっちゅう使ってくる広範囲呪いとディスペルも嫌ですねぇ~。

藤村大河
 「虎は何故強いと思う。
  生まれつき怖い話なんて怖くないからだ」

   (by Fate/hollow ataraxia)
次元の狭間2
とりあえず全種類と戦ってみた所、倒せる事が判ったので本番開始。

クエスト未クリアでしたので、次元の狭間2へ。
1体ずつ戦えば問題なく倒せましたが、2体以上くると厳しいですね~
クエストMAPなので魔王再生中には入れませんし、
クエストをクリアしておきたいかも…と思っている矢先…
カワハギ
魔王が倒されたアナウンスが!! 丁度誰かが戦っていたみたいですw
無事にクエストアイテムを入手できました♪

秋山渉「オレは最高にラッキーだぜ!」
   (by頭文字D)
        
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無謀にET

Lv80前後のキャラ6人でETへ行ってみる事に。
Lv80前後ET
一番低いのは…Lv75のハイWIZ…今回のメイン火力キャラです(ぉ

半端なレベルゆえに若干妙なPT構成。
これでいったい何処まで登る事ができるのか!?

善行忠孝
 「全軍突撃!
  よもや命を惜しいと思うな!
  どこかのだれかの笑顔のために戦って死ね!」

   (by高機動幻想ガンパレードマーチ)
エドガ
5FのエドガでPTの83%が壊滅(ぉ

生き延びたのは、ハイプリさん1名のみ。
エドガ無双
支援型ではなくクリティカルな殴り型…
ザコを少しずつ殴り倒しつつ、立て直しをはかります。

前田慶次
 「虎は………何ゆえ強いと思う?
  もともと強いからよ」

   (by花の慶次-雲のかなたに-)

なんとか全員起き上がり、エドガに再挑戦!
エドガ撃破
そして、どうにか撃破w

ズィー・ズィー「勝ったッ! 第3部完!」
   (byジョジョの奇妙な冒険)

5Fからここまで苦戦するとはw
流石に戦力が足り無すぎたようです。
ミストレス無理
そして10Fのミストレスで詰み。
JTを喰らうと瞬殺ですし、9999ヒールの回復量を上回る攻撃ができませんでしたw
ブラギがあったら、このLvでも倒しきれるだけの火力が出るのですが、
今回は無謀すぎましたね~~
        
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火山のはしご

4人でノーグロードへ行ってみました。
ノーグ1
パラディン、アクビ、バード、ウォーロックの編成。
1Fはさくっと通過。
ウォーロックさんは装備とDEXとで、
ブラギ+アイシラc効果が出ると無詠唱を達成してました!
無詠唱でのSG超連打は画面が真っ白にw

十六夜アキ
 「冷たい炎が世界の全てを包み込む。漆黒の華よ、開け!」

   (by遊☆戯☆王ファイブディーズ)
ノーグ2
チェイサーさんも加わって、2Fへ。
無詠唱SGで無双ですね~
氷が残りまくりですが、割る人も大勢いますし。
トール1
ノーグ2はヌルすぎたので、今度はトールへ行ってみることに。
チェイサーさんはケミにチェンジしてますが、残りは同じ構成。

…ウォーロックさんが即死しまくり…。
一撃で倒れているので、いくらなんでも…と不思議に思い、装備を聞いてみると…
即死ダメージ
なんと地鎧装備!!! ただでさえ痛いトール火山Mobの火属性ダメージが、
地鎧でダメージ50%増! そりゃあ即死するわけでw

坂田銀時「コレ何て拷問デスカ?」
   (by銀魂)

詠唱速度特化用のスプリントメイルだと、地鎧しか持ってなかったそうで
そのまま着てきたらしいです。
さすがに即死では無理ゲーすぎるので、火鎧を着てもらい再開。
ポーションピッチャ
ウォーロックは火力重視だと両手杖なので、盾が持てません。
HPも低いので、火鎧+火レジストポーションでも耐久力が低く倒れやすいですね~
火鎧で即死こそなくなったのですが、その後も何度か倒れて
デスペナがひどい事になってそうでした(汗)


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Hiウィザードへ

転生マジシャンは窓手でスティング狩り。
スティング
サクサク上がって、ベースLv50へ。

Lv50でリリースオブウィッシュが装備可能となり、
SPを心配する必要もなくなります!
しばらくは使うので、できれば過剰品を持っておきたい所。
ブラゴレ
もう狩れるんじゃないか?という事で、ブラゴレに行ってみました。
Lv50でも一応狩れますが、火力不足を感じました。

素INT90台になるまでは窓手の方がいいっぽいデス。
火力が低いせいで時間かかって、スティング狩りのがいいっぽいですね。

カトル・ラバーバ・ウィナー
 「…僕には分かる、宇宙の心が教えてくれる」

   (by新機動戦記ガンダムW)
FBL狩り
FBを撃つよりも、2~3匹纏めてFWで止めつつFBL連打のがイイカンジ。
SPのきつさも、RoW装備ならなんとかなります。

もっとガンガン死にまくるかと思ったんですが、
詠唱短い魔法しか使わないので2、3発耐えられるHPがあったら
案外死にません。
ハイウィズ
ブラゴレはベース経験値特化ですが、ジョブ経験値もこのLv帯では破格の稼ぎ。
ジョブLv50に到達したので、ハイウィザードへ転職です!!

ちなみにベースLvは72でした。
ブラゴレ狩り
そしてブラゴレ狩りを再開。
AMP(魔法力増幅)とメテオストームを習得し、
FBL狩りからメテオ狩りへスイッチ…するつもりだったのですが
低DEXによる詠唱の遅さがネック。
詠唱中に度々横湧きされ、低速詠唱のせいでメテオをフルHITさせにくく…
結局FBLでの狩りに戻ったという有様。

モンク「おいおいヤバイぞ ヘンな魔法に負けてるぞ」
   (by魔法陣グルグル)

次回は装備でなんとか詠唱を早くしたいと思います。

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INTマジシャン効率育成(?)

転生したハイノービス育成開始。
ノービス・ハイ
ギルフォード卿
 「君には選択肢が二つある。
  一パイロットからやりなおすか、オレンジ畑を耕すかだ!」

   (byコードギアス 反逆のルルーシュ)

INT極振りです。
超強いマインゴーシュを持って、HP装備し、
回復剤叩きながらのポポリン狩り。

明らかにHIT不足で、なかなか当たりませんが…なんとかジョブLv10に。
マジシャン・ハイ
マジシャンになったら、またポポリン狩りへ。
とはいえ、今度はジョブLvを1~3つ程度上げるだけ。

ファイアーボルトLv1あれば、いよいよ魔法狩り開始できます。
スタポ狩り
スタッフ装備に換えて、スタポ狩り。
FBを逃げ撃ちして倒します。

FB4→FBL5→FW8まで、スタポをFB狩りです。
Lv24~は骸骨の杖に装備変更しました。(ベストはサバイバルロッド)
土星狩り
FWが8もあれば、狩れるだろうという事で土精狩りへ。

金剛晄「うめえ……!! やっぱりプリンは最高だぜ……!!」
   (by金剛番長)

以前は土精に殴られたらかなり痛かったですが…
R後は大分弱体化してまして、2、3発殴られても平気ですね。
FWを10にし、次はFB5、FBL10を目指します。
しかし、Lvが上がる前にSPが尽きるようになってきました。
窓手狩り
場所を変更してみて、グラストヘイム 地下水路03でスティング狩り。
……こっちの方が全然美味しいですね。 スタポ狩り後はすぐこちらにするべきでした。
経験値が上なのに、MDEFが低いのでマジシャンの場合は土精よりも倒しやすいデス。
ガーゴイルも撤去されていて(クランプが邪魔ですが)FWあれば余裕!

志村新八
 「うおおおお!! 燃えろォォ、俺の何かァァ!!」

   (by銀魂)

インプcアクセサリーを2個持っているとかで無いなら、FBは5で充分。
それ以上のLvですと詠唱が長くて、横湧き等に対処できなくなりますので。
FBLは10だと詠唱がすごく早く、威力もなかなか。
範囲に当たるので、3~4匹くらい纏めてFWで止めた時に使うといいカンジ♪
連発すると、SPがすぐ無くなっちゃいますけど。

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誤爆発光

WIZにて、ブラゴレオンライン。
ブラゴレ
まとめてFWで止めて、メテオでドカン。

棗鈴「お茶の間はぼ―――ん!! …こっぱみじんだ」
   (byリトルバスターズ!)

SPきつくなるんで、リリースオブウィッシュ装備です。
1セットじゃ倒せませんので、2セット必要。(サラマンダーcも未装備)
それでも、他の狩場とくらべて各段に美味しいのでどんどん上がりますね~
誤爆発光
Lv98の99.9%に到達!
チェックすると、あと1匹だけブラゴレ倒せるなという事で
1匹だけ倒すつもりだったのですが…
途中で2匹に横湧きされて逃走→さて、どうしたもんかとしていると…
さっき戦っていたヤツが他の人に倒されたらしく、
削っていた分だけ経験値上昇…そしてレベルアップ(´・ω・`)

キャスター
 「こんなのうそよ、
  いままで、いままで失敗したコトなんて、
  ただの一度もなかったのに……!!!!」

Lv99
寸止めして、ギルドでオーラ式でも…って思ってたんですが…
誤爆発光してしまいましたねぇ(苦笑)

まあ、あがっちゃったものは仕方ないので、さくっと転生へ。

西沢歩「いやよくない!!
    やっぱよくないよ!! 大失敗だよ!! アレ!!」

   (byハヤテのごとく!)
転生
お金の受け渡しだけ手伝ってもらって、転生完了。
あ、あれ? ヴァルキリー神殿で転生直後ですが色が変わってないなぁ。
自分のキャラだと、ちゃんと違う色に見えない仕様なのだろうか??

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スプレンディッド

クエスト中、テレポ移動していると、前線基地スプレンディッドにて…
変なトコに飛び込みました。
前線基地スプレンディッド
      *いしのなかにいる*
   (byウィザードリィ)

↑ココからは移動不可です。
テレポはできるので大丈夫でしたが、
もしも最後の1個のハエで飛び込んだ場合どうしたら…?
知り合いに同じ場所に飛び込んでもらってアイテム渡してもらうとかしかない??
リンコ
4人でリンコMAPへ行ってみました。
狩り…ではなく、クエスト中の護衛です。
スペルフィストとSppでなんとか戦えましたが、
やはり33万超のHPを削るのは大変ですね~

悠久山安慈「そしてそれには神仏をも凌駕する力が要る」
   (byるろうに剣心)

そもそも要HIT451という高さの為、殴りでは非常に当てにくいですし。
フィラ
シロマcやインプcのライトニングボルト版があれば
スペルフィストだけでも狩れそうですけど、存在してませんので
やっぱりウォーロックのチェーンライトニングが必要カナ。
サイキックウェーブ
モーゼス・シャンドル
 「やれる、やれんの話はしちゃあおらん やるんじゃ!」

   (byテイルズ・オブ・レジェンディア)

サイキックウェーブはベースLv100前後、合計INT120ですと、
どの敵を相手にしてもMAXのLv5で大体2万前後といったダメージ。
(効果の無い念属性の敵は別です)
スペルフィストは一撃1万ダメージを6回使えますので
SFで殴る方が圧倒的に早いですね…。

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結局ブラゴレ

Lv97まで監獄メインで育てていたWIZですが、
R化後、MATK&SG死亡で放置していたのを催眠術でスキルリセットし、
メテオストーム習得しました。

刹那・F・セイエイ
 「俺はまだ生きている、生きているんだ!
  動けエクシア! 動いてくれ、ガンダム!!」

   (by機動戦士ガンダム00)
メテオストーム
メテオがあれば、ブラゴレが狩れる! ってことで異世界クエもこなしブラゴレMAPへ。
ついでにファイアーボールLv10も取得してます。

メテオは、魔法陣の中心部分のみ、隕石が最大の7HIT!
それ以外の場所へはランダムで落ちてきます。
FWで足止めしてメテオ発動時に丁度敵が真ん中に来ている位置へ
メテオを発動させたいですね~
ブラゴレ
詠唱速度が早ければ、タイミングを掴み易いです。
…初めて使った時は滑り割り用のSGと同じ位置に置いてしまい、
ほとんどHITしなかったという失敗をしましたw

ロイ・マスタング
 「手加減しておいた
  まだ逆らうというなら次はケシ炭にするが?」

   (by鋼の錬金術師)

ファイヤーボールはLv10あると詠唱が早く、威力もなかなかです。
主砲として使うと、MPがすぐ尽きますが…
タゲ取り用と、倒しきれなかった時の削り用に便利。
デスペナの嵐
ブラゴレのパンチはWIZにとってはとても痛いダメージ。

ラグの位置ズレとか、横沸きからの攻撃とか、
やられる時には実にあっさりと倒されます。
ただ稼ぎが圧倒的なので、デスペナもあまり苦ではないですね~
Lv97のデスペナも11匹倒せば取り返せますし。
Lv98
Lv98になった頃には慣れてきまして、死亡回数が減りました。
しかし、ブラゴレのスタン攻撃が危険。
遠距離でも届くので…スタン攻撃の☆エフェクトが出たら、
速ハエの羽で飛んだ方が安全ですね~(なすりつけには注意デス)
スタン耐性はVIT。 素VIT1じゃ、Lv98でもほぼ100%掛かります。

遠野志貴「激辛カレーパンでも食べて舌が麻痺したのか?」
   (by歌月十夜)
        
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5人でトール

5人でトール火山へ行ってみました。
トール火山
2011/1/25パッチで修正後、2011/2/8パッチでさらに修正が加わりましたね~

マグマリン:Job2,865→5,330(ベースは変化無し)
カーサ:Exp73,500→95,550、Job57,000→74,100
ボウガーディアン:Exp75,223→150,446、Job34,509→99,018
サラマンダー:Exp144,000→194,000、Job110,000→160,000
ビョルグ:Exp28,500→285,000、Job14,250→142,500
トール
1Fはソードガーディアン、ボウガーディアンの再出現時間が長くなり
2Fはマグマリンの配置数が増加
3Fはビョルグの再出現時間が短くなり、
ソードガーディアン、ボウガーディアンの配置数が減少し、再出現時間が長くなり
カーサの配置数が減少…。

単価を上げる代わりに敵の数を減らした形ですね~

悠久山安慈「南無阿弥陀仏」
   (byるろうに剣心)
カーサ
敵の強さには修正が入ってませんので、強敵なのは変わりません。
攻撃力が高いので、敵の数が減っていても油断は禁物ですね。

前衛はVIT型よりもFleeで避けた方が楽でしょう。
カーサの要Flee338が最低ライン…かな?
ボウガーディアンが要Flee347、サラマンダーは要Flee368ですが。
ソードガーディアン
ソードガーディアンやサラマンダーに、前衛以外が狙われると
あっさり落とされマス…。
「稼ぎ<デスペナ」とならないようにご注意を。

福路美穂子
 「――楽しんで、華菜。
  たまに、ありえないくらい酷いことが起こるでしょ
  そのたびに、怒ったりへこんでたら切りがないと思うの。
  いつかきっと良い事もあると信じて、明るく前を向いて、
  何事もそうやって楽しんで行きたいわ」

   (by咲-Saki-)
        
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5人でニブル

未転生、Lv70前後の5人でニブルへ行ってみました。
ニブルヘイムフィールド 01
AGI両手騎士、VIT槍騎士、鷹師ハンター、支援プリースト×2。
MEはありませんが、プリ以外は一応範囲技持ちという構成。

ニブルヘイムフィールド 01<秘境の村>
沸きがすごいですが、5人いるので潰されません。
秘境の村
天江衣「無論、有象無象の下等生物が衣に勝てるわけもない」
   (by咲-Saki-)

隣のMAP目指して徒歩でジリジリっと進軍。
ブランディッシュスピアで粉砕しようとすると、敵が散らばってしまい
うまくいきませんでした。 タゲが移りやすすぎるせいですね。

倒しても倒しても沸いてくるので、なっかなか進めません。
30分かけて、やっと通過できました(苦笑)
ニブルヘイムフィールド 02
ニブルヘイムフィールド 02<ギョル渓谷>

こちらも結構モンハウが多い場所ですが…
この日はソロでME狩りしている人が2名程いて蹴散らしていたようで、
あんまり敵が多くなかったです。
秘境の村の沸きが凄すぎてそうカンジただけなのかもしれませんw
ギョル渓谷
ギョル渓谷は大型の敵がメインなので、槍騎士にはこちらの方が合ってますね。

アーチャー
 「信頼に応えるのは騎士の勤め、
  せいぜい期待に添うとしよう」

        
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Wライトニング

3人で、スプレンディッドフィールド 01へ行ってみました。
リンコ
このMAPはフィラとリンコのHPが高いですが…ベース経験値も高いです。

アクアエレメンタル:HP33,209、ベースEXP38,145、ジョブEXP22,950
フィラ:HP345,560、ベースEXP204,560、ジョブEXP29,900
リンコ:HP337,220、ベースEXP233,060、ジョブEXP19,000
ルシオラヴェスパ:風1属性な邪魔者? このMAPでは存在感薄いです。
かつては脅威の攻撃力でしたが、いまでは問題無し。
チェーンライトニング
フィラとリンコの300万を超えるHPをどう削るか…ですね~
主力はウォーロックのチェーンライトニングです。
最低4HIT、連鎖する相手がいると最大9HITします。
素INT120で高MATKなギルマスさんですと、1HIT3万前後のダメージでした!

チルノ「ふふん、誰が妖精最強か、その身で確かめな!」
   (by妖精大戦争)

スペルフィストは1万1千強を6回。
回転速度ではスペルフィストが上回りますが…総合火力ではチェーンの方が大分上ですね。
ライトニングボルトを強化できるカードは今の所ありませんし。
スペルフィスト
敵の攻撃で注意すべきは、アクアエレメンタルのウォーターボールです。

はたけカカシ「水遁水龍弾の術!!」
   (byNARUTO)

フィラもウォーターボールを使いますが威力がかなり違い、
アクアエレメンタルのは水服を着てても即死の危険がある威力です。
レジストポーションや対水属性装備等も併用しないと死にます。

支援は滅多に喰らわないので、水服よりもアンフロ(対凍結)を着た方がいいですね。
フィラ
対水属性は、転生職ならば100%を達成する事すら可能(ちょっと大変ですけど)
そこまではやらずとも、水服+50%くらいの耐性があると安心カナ。

トキ「激流を制するは静水」
   (by北斗の拳)

前衛にはリンコの「幻覚」もうっとおしいですね。

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あいタタチョとまて

マヌクフィールド 03へ行ってみました。
マヌクフィールド 03
タタチョMAPですかね。
ヒルスリオンとセンチピード、センチピード幼虫もいますが。
狭いMAPですので、モンハウが出来やすい場所です。

タタチョは、前転しながら追いかけてきたかと思うと、急に寝たり…
タゲが変なので一発殴っておいた方がいいですね。
スタン攻撃&ハンマーフォールがあるのでスタンに注意です。

ポートガス・D・エース「ふー、まいった 寝てた」
市民A「寝てた~!?」
市民B「ありえねー 食事と会話の真っ最中に!!」

   (byONE PIECE)
ハードロックマンモス
Boss属性なのにそこらのMVPより強いハードロックマンモス。
4時間沸きですが…大抵放置されてます。

実は背中の小鳥が本体で……なんてことは無いか。

足が遅くて逃げやすいですけど、PTが分断されてしまうのが難点ですね~
分断されると、敵の密集率により合流が困難でした。
タタチョ
WL火力では普通に倒せましたが、PT編成を変えると少々苦戦。
スペルフィストで叩き潰せますが…シールドチェーンだとキツイですね。
全体的に要HITが高いです。
(センチピード:396、ヒルスリオン:392、タタチョ:361)
センチピード
衛宮士郎
 「三人で戦えるだけでも僥倖なんだ。
  これ以上は求められない」

   (by Fate/ stay night)

スペルフィストで狩るには、スタンや毒対策が必要カナ。
1対ずつ殴るのでモンハウが多いのも問題です。
サイキックウェーブ
ソーサラースキル「サイキックウェーブ」も、まだ途中Lvでしたがちらっとお試し。
Lv5で11×11セルの範囲に7回の無属性魔法ダメージを与える術。
固定詠唱0.6秒+変動詠唱12秒、ディレイ1秒、クールタイム5秒。
Matk倍率=(SkillLv * 70 + Int * 3) * Base/100
MATK以上にINTが重要…かな?

無属性なので、対念属性以外には安定している汎用魔法。
ただし、威力面ではウォーローックの魔法に劣っております。
          
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ブラジリスD行ってみた

二人で並んでペットのポポリンを出していたら、たまり場のお隣さんが3匹目を召喚!
これが「ぷよぷよ」だったらあと1匹で消えてしまう!
ポポポポポポリン
なんてことを考えたりしていたんですが、
さらに2匹追加されても消えませんでした(ぉ
そんな交流があったりもするのがオンラインゲームの醍醐味ですね~

さて今回はギルドの4人で、ほとんど行ったことないような場所へ行ってみよう…
という事で、ブラジリスの滝の中の洞窟へ行ってみました。
滝行
モンキー・D・ルフィ「ゾロ! 修行ができるぞ!」
ロロノア・ゾロ「何のだよ」

   (byワンピース)

クエストをしないと入れませんが、10分もあれば終りますね~
ブラジリス
Lv80前後のキャラで丁度よいくらいの相手…でしょうか。
そこそこ強く、HPが高めな割に経験値が大分少なく…
内部の敵の属性も種族もサイズもバラバラ。
加えて金銭面でのレアも皆無で通常ドロップ品もショボイという
とにかくマズイ場所で、ほっっとんど人は居ません。(渡航費もかかりますし)
今の所、何のために実装したのか意味がわからないような場所です(ぉ
滝の裏の洞窟
ピラニアとイアラのウォーターボールが痛いので、水鎧は必須カナ。
盗作すると水場も多い為、火属性な首なしラバを狩るのに便利です。

モハメド・アヴドゥル
 「おいポルナレフ! なんか もよおしてきたのおー
  いっちょ! ひさしぶりに男の友情!
  ツレションでもするかあッ!」

   (byジョジョの奇妙な冒険)
ウォーターボール
MVPの「ボイタタ」は、MVPの中では倒し易い部類だそうで、
ハリケーンフューリー[1] という高額レアもある為、
狩られてしまってました。

テコ入れが必要なMAPですね~~。
        
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超電磁竜巻

ソーサラーのお試しに、4人で名無しへ行ってみました。
名無し
お試しとはいえ、すでにソロ狩りでジョブがいくつか上がっている状態。

園崎魅音
 「万事、その手のスキルに関しては
  つつがなく習得済みですので」

   (byひぐらしのく頃に絆)

そしてネクロが溜まっていて、押しつぶされたりしたのですが(ぉ
ネクロ
名無しですと、やはりメイン火力はウォーロックのクリムゾンロックですね~
装備等の敷居は高いですが、ゾンビスローター1確状態なWL(ウォーロック)
にかなう職は居ない…カナ?
ネクロすらLA入れれば一撃を達成できますし、
クリムゾンで倒せないのはバンシーくらい。
バキューム
ソーサラースキル、「バキュームエクストリーム」
範囲内の全ての対象を中央に引き寄せMobの動きを止める補助系魔法。
捉えた敵のSTRが高いほど、拘束時間は短くなりますが、BOSS属性の敵すら止めます。

スキルLv5が最大で、7×7セルに効果が及び、12秒持続。
固定詠唱時間無し、変動詠唱時間3秒、ディレイ1秒、クールタイム5秒。

慣れないと使い所が難しい…かなと。

黄金のサーヴァント
 「ふん。魔術師風情が騎士王を捕らえるなどと、
  口にするのも大罪よ」

   (by Fate/ stay night)
スペルフィスト
ソーサラーの代名詞「スペルフィスト」(SF)
ボルトスキルのパワーを両手に集中させ、強化して放つ技。
スキルLvが最大の5ですと、40秒間・最大6回までの攻撃に
ボルトダメージ2倍分の威力が加わります!
しかも、使用したボルトの属性+必中効果付。

アイン「おれは今までこいつで負けた事はねえ!
    気にいらねえやつはこの拳でぶっ壊すだけだ」

   (by北斗の拳)

ダメージ計算上は魔法なのでMDEFで軽減されますけど、
近距離物理攻撃扱いなのでSWで防がれ、リフレクトシールドで反射されます。
蜘蛛糸
コールドボルト時はシロマc、ファイアーボルト時はインプcで強化可能。
属性が効く相手に使えば、1万以上のダメージも出せますね。
ひよこちゃんやサイドワインダーcのダブルアタック効果も乗りますし
クールタイムも無いので6回殴って消費したら、すぐ仕込む事も可能。
魂状態のFCASよりも強いです。

スパイダーウェブで捉えた相手に、FB仕込んだSFで殴ると
何故かダメージ表示されませんね…。(でもダメージは2倍になっているようです)

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