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八雲のねとげ日記。

[RO]芦毛の怪物

ホムンクルスS(スペリオール) 進化済みのホムンクルスをさらに進化!
ホムS
プロンテラのテイミング商人近く(右下)にいるビオレルから。
ついていくと…出口の無い家に拉致されます!

阿部「よかったのか、ホイホイついてきて」
   (byくそみそテクニック)

リログすればセーブ地点へ戻れましたけどね。
ビオレル
ホムンクルスの奥義スキルは本来、
親密度を「きわめて親しい」まで上げ→賢者の石で進化→
初期化された親密度をもう一度「きわめて親しい」まであげてやっと覚えられます。
が、現在はバグで一度も「きわめて親しい」になってなくても
奥義を覚えられる状態ですね。
しかも本来覚えられるハズのない別ホムの奥義になる場合も…。
ジェイナ
ホムSは5種類。 50kさえ払えば進化先を好きに選べます。
進化は1度だけ。 進化すると1度だけ名前を付け替えられます。

ロイ・マスタング
 「ただ、私は可能性を提示する!」

   (by鋼の錬金術師)
バイエリー
私はユニコーン型のバイエリーを選択しました。
(元はフィーリルです)
バイエリーは攻防にバランスのよいタイプ。
逆に言うと尖った点が無いですね。
鳥→馬
鳥:Lv99 STR105 AGI140 VIT19 INT78 DEX 93 LUK 69
↓ 
馬:Lv99 STR134 AGI120 VIT42 INT94 DEX118 LUK111

フィーリルはVIT低すぎてHPが悲しかったですが、増強されました。
AGIはちょっと下がっちゃってますけどホムSはステの伸びがいいので
余裕でカンスト(各ステ150)しちゃいますね。
VITもココからちゃんと150まで上がるかは少し不安ですが…。
フリット&オーバード
ホムSの育成はセージワーム→ニブルがいいと聞きましたが
セージワームは人多いとありつけなくて微妙そうだった為、
最初はガラパゴにしてみました。
以前はクールタイムのせいで片方しか使えなかった鳥のスキルが
覚醒パッチ後は2つとも常用できるようになってます。

馬:Lv105 STR143 AGI150 VIT52 INT109 DEX126 LUK126

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ウイニングポスト8・ベンチマーク

ウイニングポスト8・ベンチマークしてみました。
ウイポ8・ベンチマーク1
発売日は2014年3月27日(PC版/PS3版/PS-Vita版同時発売)
…もう直前という3/25日にやっとベンチマークが公開。
高グラフィックと低グラフィックを選べるだけであとは全部自動。
うちのだとOSが今だにXP-SP3ですが、とりあえずベンチマークは問題なく動作。
ウイポ8・ベンチマーク2
起動するといきなり特別レースが始まります。
シンボリルドルフ、トウカイテイオー、ミホノブルボン、ディープインパクト、
オルフェーブル…って、このレース滅茶苦茶豪華な顔ぶれ!

とりあえず高グラフィックでもFPS30出ました。
(CPUはCore2Duo 3.0GHz、グラボはRadeon HD5670のPCです)
60fpsとかそれ以上とか出来ないっぽくてMAXで30の模様。
ウイポ8・ベンチマーク3
低グラフィックでもやってみましたが、馬とかはさほど変わらない印象。
まあ土煙とかが無くなってて変なカンジはしますけれどね。
音声実況は…7から劇的な差は感じられませんが、
7よりちょっとなめらかになってるカンジがしました。
ウイポ8・ベンチマーク4
高低と2回やりましたが2回ともレース展開まったく一緒だったので
ベンチマークではさすがに固定のようですね。
1着はディープでした。

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[RO]覚醒したらしい

RO・覚醒
覚醒
これまで最高でLv150/J50だった所を、ベースLv165/ジョブLv60まで解禁。
各3次職に新スキルを追加。
数年間実装先送りされ続けてきた精霊&Sホムもようやく実装。
無料鯖にだけあった、モンスターハウスの本鯖実装。
ニブルとビフロストタワーの狩場修正。
養子3次職の実装。
敵HPバーが表示される等UIをちょっと強化。
影狼・朧
しかし、やはりというべきか…相変わらずバグがありますね。
せっかくの新スキルも実装→すぐ封印とかされてます。
影狼・朧は何故かジョブの経験値テーブルが忍者のになってて
あっという間にジョブカンストしましたし。

ジョブLvは後日修正されちゃうみたいですけどね。
スキル振っちゃった分は…上忍全員強制スキルリセットでもするのでしょうか?
Sホム
Sホムはどれにするか、悩み中。
街中で見かけるのは…フラスコがちょっと多く、蜂が少ない印象。

遠野秋葉「この完璧な猫又姿に茶々をいれるのは兄さんだけです!」
   (by歌月十夜)
アルテミシア
突撃モンスターハウス。
毎週水曜日と金曜日の規定時間にのみ入れるダンジョン。

[初級]BaseLv71~99(3次職は不可)
[中級]BaseLv90~135(3次職&朧、影狼、限界突破スパノビのみ)
*上級はありません。
各エリア最大120名で、デスペナ無し、1分のCTで再入場可能。
突撃モンスターハウス
エリア数が結構ありましたけど…1つもフルまで埋まってませんでした。
MAPや敵は違いますが蜃気楼の塔みたいなカンジで進みます。
入り口包囲網
中級は…6Fが難易度高し!!
一度潰されるともう入り口をディミック達に囲まれて、
入った瞬間フルボッコで即退場!
金剛修羅の後に続いて入っても撃ててアロスト1発って程度で…。
ここの突破がどうにもできず、タイムオーバーでした。

エコーズACT3
 「手ゴワイナ! ダメデス
  敵ハ マジニ『ヘヴィ』ナ パワー持ッテマスネ………
  S・H・I・T 押シ負ケテシマイマシタ」

   (byジョジョの奇妙な冒険)

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[RO]3人でETへ行って見た

久しぶりにETに挑戦。
エドガ
修羅・レンジャー(鷹)・ABの3人+2PCの皿とメカ。

最初のエドガは問題ない…ともいえず、武器を壊されたり不安な立ち上がり。
マリシャス爪でやってたのが失敗でしたね。 鈍器なら壊されなかったのに。
サイズ補正的にもエドガには鈍器でしたが、久しぶりの為忘れてました。

SP供給さえ安定してれば大纏で楽に倒せますけど
支援しながらでは皿を動かす暇がない模様。

トレーズ・クシュリナーダ
 「死ぬな。 諦めてはいけない。
  君はまだ死んではならない。
  戦え、戦って生き延びるのだ。
  君は、君達はまだ死んではならない」

   (by新機動戦記ガンダムW)
ヤファ
月夜花は、開幕のディスペルで戦闘力を落とされたまま突入。
ここもまた大纏で削ったもののSP自家発電中に決壊しかかりますね。
急げば大纏→吸気→練気→双龍→大纏…といけますが
MVP戦中に動かすスキがない2PCだと、皿より湾のがいいのカナ。
フリオニ
フリオニ…これは楽勝。
石化が鬱陶しいだけで、SP自家発電しても
そうそう決壊しませんからねぇ。

群将カイゼル
 「修羅として千八百勝!
  このカイゼルの拳、きさまには見切れまい!!」

   (by北斗の拳)
亀将軍
亀将軍は苦戦しました。
大纏がイマイチ…取り巻きも結構痛いので、金剛で抱える事に。
狼と違って鷹だと分散スプラッシュの為、素撃ちだとダメージが低すぎ。
範囲技なので、冷たい空気で取り巻きを凍らせても鷹は全部割っちゃうし。
手動BBだとSPがきつく、ダメージはそれなり…ですが
亀将軍はHP1,320,700もありますからねぇ。
鷹セット手動BBで5350ダメだったから…247発必要。 うわぁ…。

鷹野三四
 「私はそんなあなたを蹴落とすために、これから戦いを挑む」

   (byひぐらしのく頃に絆)
怨霊
怨霊武士はヘルジャジメント対策でニューマしながら大纏で…
倒せそうでしたけど、SP自家発電してたら決壊してしまいました。

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