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八雲のねとげ日記。

[RO]ここはにゃんパラ?

僕のドキドキ冒険記!~ここはにゃんにゃんパラダイス?~
僕のドキドキ冒険記
…暑い夏をタイトルで少しでも涼しくさせようと…
ガンホーがんばってます!

試験官「ドキドキ…ドキドキ2択クイ~~~~ズ!!」
  (byHUNTER×HUNTER)
長蛇の列
しかしこのイベントは美味しく無いらしいので
スルーして通常営業のゲフェン魔法大会とかサラの記憶とか
やろうかと思ったら… 待機順77ですと!?
(普段は1~3、多くても5とかそのくらい)

裏で動画見ながら待ってた所、入場するまでに40分かかりました。
ガンホー無駄にがんばってます!
ダイビング
今回のイベントはメモリアルダンジョン形式にしたせいで
全部のMDの入場待ちがかさなり、酷いと120人以上…1時間以上待ちだった模様。
てかなんで全部一緒になっているのやら…入り口を分けろと…。

ガンホーがんばってます!
マスター師匠
ジェノス「頭痛が痛いみたいな名前だな」
  (byワンパンマン)

放置でできるダイビングをやってみました。
…まあ釣りですね。
エサが不要なのはいいとして、1回毎に1分くらいと無駄に長い!
それでいて取れない事も多い! さらにロクなモノが拾えなかった!
という酷さ。 かなり潜ってるとダイビングLvが上がるみたいですが
相当な時間放置してないとダメみたいですね。

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[RO]ハイリエージュスタンジェ

経験値7倍!(極々一部の敵のみ)の時
リーフ
ギルメンの妖精さんのホム育成を手伝ったり。
(私のキャラには丁度よいLvの敵がおらず、スルー気味でした)

通常時でも中Lvなホム育成にはよいとされるムナボンは
7倍だとすごい効率ですね~
オーラリーフ
そしてぺかーっとオーラ噴いてました。
主人のケミも、ようやくオーラに。

琥珀「わたしも先程ぴかーんって
   背中が光って達人になれました」

   (by MELTY BLOOD)

このケミさん…お財布係で、ず~~っとケミのままだったキャラ。
ケミ ←撮影日:2007/3/31
私がROを始めた時からすでにケミでしたから、
確実に7年半以上ですねぇ…。

シルキー
 「思い出したんです。シルバーキャッスル魂を…!」

  (by疾風!アイアンリーガー)
バイエリ
うちの馬ホムはLv138へ。

VITは現在118みたいです。
Lv130の時でVIT98、Lv105の時がVIT52でした。

残りLv12で、残りVIT32…これはカンストできないかもしれませんね。
ハイリエージュスタンジェ
バイエリの最終技・ハイリエージュスタンジェ習得。
単体指定の範囲技ですね。
聖属性魔法攻撃で、Lv5で使うと1750%・範囲7×7、消費SP92
固定ディレイ3秒あるので連射はできません。
MATKなので鳥スキルのATK増バフが効果無いのが残念。

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[KRITIKA]カンスト後のクリティカ

KRITIKA Lvカンスト後。
セルリアン
KRITIKAは現在Lv60でカンスト。
毎日疲労度を使い切るペースで育成していれば
3週間くらいで到達だそうデス。

ではその後は…?
「リオン黄金夕焼け港」というMAPに行けるようになり
ひたすら強さを求めるカンジですね。

亀仙人「もうちっとだけ続くんじゃ」
   (byドラゴンボール)
タウロス
Lvは60同士でも、なりたての人と極まった人とでは戦闘力が段違い。
攻撃力/秒 の数値で5倍くらい差があったりしますね。

衛宮士郎「今まで鍛えた成果なんて一片も通じなかった」
   (by Fate/ stay night)
フォースダンジョン
リオン黄金夕焼け港では行ける場所も増えてます。

フォースダンジョン:エーテルフォースとセット装備目当て
討伐ダンジョン:各ボスのユニーク装備目当て
曜日ダンジョン:曜日報酬目当て
イベント:基本おいしいけど期間限定
闘技場:CPUキャラとの1vs1
ワールドクエスト:小銭稼ぎ

*2014年6月の改変でワールドの稼ぎは下がり、闘技場の報酬は性能低下
マギオン装備
Lv60の最終装備候補は、
セット装備、星装備、伝説装備、ユニーク装備あたり。

ユニーク装備:単品性能は最高、入手難。 武器は間違いなくコレ
セット装備:単品では星や伝説にも負けるがセット効果が優秀。
 進化させないとイマイチだが、進化材料集めが大変。
星装備:特定スキルを少し強化。 でもセット効果のが優秀。
 進化で多少性能UP
伝説装備:単品は星装備と同じくらい。 性能差はオプション次第。

紫レア装備:安い点くらい。 良オプションなら伝説にも匹敵。
闘技場装備:入手にかなり手間なんですが、紫レアにも劣るかも。
青、緑、白装備:即NPC売りか解体。

ゼフ「武器なら背中にしょってるじゃねェか!」
   (byONE PIECE)
カタコンベ
Lv60までは防具強化は不要でしたが、カンスト後は必要です。
敵の火力が上がっているので、未強化では即死技が多すぎますからね。
まあ防具8箇所ALL+9まで強化しても即死する技はありますが
強化すればかなり難易度違いますね~
白日夢
ユニーク武器にも、強い方と弱い方の2種類あり
強い方はかなりドロップ率低いですね…弱い方すら稀にしか出ませんが。

PTで行くとドロップ率こそ上昇しますけども、
拾えるのはダイス勝負(オート)で勝った1名のみ。

鷹野三四
 「全てのサイコロを6にしてやる。
  サイコロを神になんか委ねない。
  運不運になんか委ねない」

   (byひぐらしのく頃に絆)

…せっかく出たコレ↑も、別の人が勝って持ち帰ってましたけどね。

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片道剣士

片道勇者、2回目。
1回目は騎士でしたので、2回目は剣士を選択。
剣士は連続攻撃率が2倍という攻撃型ですね。
最強のヴィクター王
…でまあ…戦闘は問題なかったんですが、
ミニMAPを余り見てなかった為に山に挟まれあっけなく闇に飲まれました。
「覚醒」を使えば山に挟まれても突破可能なんですが、
使うのを完全に忘れてました。
オルテガ
3回目、もう一度剣士で。
オルテガがだめだったので、今度はガイアと名付けてみました。
剣士
ミニMAPも確認しながらでしたのでさくっとクリア。
騎士と比べるとやっぱり火力は高いですね~
耐久力は大分劣りましたが、そこは回復アイテムでなんとか。
剣士ガイア
4回目。 新たに開放された「海賊」で。
海賊も攻撃型かな。 ステータス的には剣士以上の戦闘型かもですが
クラスの特技は、闇ギルドに会員証無しで入れる、水中移動が1ターンで済む。
とまあ冒険タイプですね。
海賊
初期武器が斧(威力は高いが命中力が低い)で安定しないので
剣を拾うか買うかしたい所です。
マッシュ
…ちょっと強い敵と戦って攻撃が2連続でスカったりして敗北。

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[RO]ホム育成中

ホム育成。
大長老アイリン
とりあえず馬ホム(バイエリ)の最終スキルを覚えるLv138を目指してます。

料理目当ての「サラの記憶」
鳥→馬なうちのホムだとボスの大長老アイリンも避けられ、
SWもあるので安全に倒せますね。
タフですので倒しきるまでにSPがほぼ尽きますが。
蝶 セラ
師匠のホムは、バニル→蝶(セラ)でした。

シエル「ここで貴女を捕らえ、主に捧げるとしましょう」
   (by MELTY BLOOD)

一番のウリは、短時間だけですがステ装備関係なく
主人もホムもFlee500&ASPD189化できる点。
(反動でSP回復財やエサ代がかかる欠点あり)
ニブル
ホム育成にいいと聞いたニブル。

ジェネペアによるベース時給…B8.86Mほどでした。
ホムが範囲攻撃スキルを覚えればもうちょい増えそう。
バリオ
こちらもホム育成にいいと聞いたバリオフォレスト。

ジェネペアによるベース時給…B12.2M
ニブルとは結構な差が出ましたね。
ここはカートトルネードを使うと物理反射されるので…
囲まれたらスポア爆弾が奥の手かな。

一条さん「すごい…魔法みたいだ…」
   (byぱにぽに)
ゲフェン魔法大会
ホムの稼ぎだけなら、ゲフェン魔法大会が最高?
23hに1回しか挑戦できませんけども。
4人目のモンクまでは本体で何もしなくても倒してくれます。
5人目も一応倒せるんですが…魔法で本体も狙われるのでちと面倒。
6人目のクルセ以降は本体の方でも削らないと時間切れですね。

ドクターJ
 「自分の手を汚さず戦うなど、もはやこれはゲームじゃ」

   (by新機動戦記ガンダムW)

お手軽に、4人倒してリタイアしてます。
バイエリ Lv130
鳥→馬は自己バフで安定した強さがありますね~
尖った点は無いですが。
覚醒アプデ前に進化させたホムなのでHPSPが少ないのが残念。
親密度さえ手軽に上がるんなら作り直すのですが。

ステはVIT以外はカンストかな。

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片道勇者・騎士後編

勇者はアドバイスをくれる妖精を連れてます。
妖精イーリス
…でも地形の解説くらいで、それ以外だと役には立ってないかな。
魔王到着しますぞ
400km進むと魔王が登場。
いい装備を拾ってないと、ソロで倒すのは難しそうですね…
仲間が増えた
魔王登場から一定時間逃げ延びれば、助っ人の仲間が2人登場!
…ただ、来てくれるのは「やさしい旅」だけみたいですね。
条件をクリアできれば仲間になるNPCもランダム配置されているので
最大で3人同時にまで仲間を増やせる模様。
魔王戦
「覚醒」冒険中5回だけ使える切り札。
使えば3ターン、自分だけ動けます。 攻撃力も1.4倍に。
移動に時間のかかる山や水中も1ターンで移動可能。
俺達の戦いはこれからだ
覚醒が2~3回残っていれば、やさしい旅の魔王は楽に倒せるカンジ
騎士ヒイロの記録
初回プレイでさらっとクリア。
魔王を倒すだけでなく、別のエンディングもあるみたいです。

レベルが3しかないのは、
女神に会えた時にレベルを消費してステータスを上げた為。

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片道勇者やってみた。

フリーソフトの『片道勇者』をプレイ。
片道勇者
ちょっと変わったローグライク系のゲームですね。
公式サイトはこちら

強制スクロール型なのが特徴。
やさしい旅
とりあえず、一番簡単そうな「やさしい旅」で。
キャラも初心者向けとあった騎士にしました。

やさしい旅の目的は、400km進むと現れる魔王を倒す事。
男好きのヴィクター王
この世界は闇に飲み込まれはじめており、
画面左側から常に闇が迫ってきています。
ですので右へ右へと逃げていかないとなりませんね。(上下もいけますけど)

MAPは開始地点の城だけは共通で、他はランダム作成されます。
ななめ移動
私が降り立ったのは、移動力の落ちる砂漠地帯でした。

操作はキーボードですが、デフォルトでゲームパッドにも対応してます。
道具屋
ステータスは、筋力、敏捷、生命、知力、意思、魅力の6種類。
開始時に3つ振ってあとはレベルUPで成長(自由には振れません)

落ちているアイテムだけでなく、店にあるものさえ分からない物が多いですね…
知力+1につき+10%の確率で自動鑑定される模様(クラス毎に補正あり)
山岳地帯
山や水場は移動にかなりターン数をとられるので、
ミニMAPを見ながら進むといいですね。
まっすぐ右へと歩けば、闇の侵食速度より大分速く進めます。
闇に飲まれたら即ゲームオーバー。

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